| 原名 | TWO WEEKS |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Eight Studio (에이트스튜디오)(韩国) |
| 发布日期 | 2022年12月23日 |
| 平台 | FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 游戏时长 | 单线通关时间极短 小时 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 27 |
| 价格 | DLsite/FANZA约1,320日元;Steam国区约40-50元人民币。 |
《两个星期 (TWO WEEKS)》是一款经典的欧美3D家庭伦理向SLG游戏。故事讲述了主角的父亲因公出差两个星期,将家中的管理权暂时交给了主角。在这短短的14天里,你将拥有绝对的自由,可以利用这段时间与家中的继母、姐姐、妹妹以及邻居等女性角色建立深厚的关系。
游戏的核心玩法是时间管理与好感度养成。玩家需要规划每天的行动点数,通过对话、送礼、帮忙做家务等方式提升女性角色的好感度与堕落度,从而解锁各种令人脸红心跳的互动事件。游戏采用高质量的3D建模渲染,拥有大量的动态CG场景,且包含多条攻略路线和结局。虽然名为“两个星期”,但实际上包含了丰富的剧情内容和极高的自由度,是欧美全家桶类型中的佳作。
传统的文字冒险(AVG)结合轻度时间管理。每天分为早中晚三个时段选择地点触发剧情。优点是视觉效果极佳、全韩语语音支持;缺点是剧情单薄、流程过短、系统简陋(缺乏快进回跳功能)。
男主角是一名平凡的大学生或职场新人,获得与三位性格迥异的女性共同度过两个星期的机会。玩家需在14天内通过日常对话、约会选择提升好感度并决定攻略目标,否则将迎来平庸结局。核心冲突在于有限的时间管理。
现代都市背景,带有轻微的“限时任务”紧迫感。
典型的韩系精美画风。人物立绘线条细腻,色彩明亮且带有一定的油画质感,角色身材比例夸张(强调曲线),背景CG具有较高的完成度。
Steam/VNDB/批评空间:VNDB 6.0-6.5/10
好评 · 画风真的无敌,每一张CG都能当壁纸
好评 · 韩系画师审美在线
差评 · 剧情像白开水,逻辑转折生硬
纯爱向为主,包含少量调教或制服诱惑。表现形式为动态CG(Live2D或简易动画),配有完整韩语H配音。Steam版需补丁解锁。








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