| 原名 | TWO WEEKS |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Eight Studio(中国) |
| 发行商 | Eight Studio |
| 发布日期 | 2021年12月左右(部分平台显示为2022年初) |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | slg(dating_sim、management、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 109 |
| 价格 | 初始定价通常在 30-50 元人民币左右 |
《两个星期 (TWO WEEKS)》是一款经典的欧美3D家庭伦理向SLG游戏。故事讲述了主角的父亲因公出差两个星期,将家中的管理权暂时交给了主角。在这短短的14天里,你将拥有绝对的自由,可以利用这段时间与家中的继母、姐姐、妹妹以及邻居等女性角色建立深厚的关系。
游戏的核心玩法是时间管理与好感度养成。玩家需要规划每天的行动点数,通过对话、送礼、帮忙做家务等方式提升女性角色的好感度与堕落度,从而解锁各种令人脸红心跳的互动事件。游戏采用高质量的3D建模渲染,拥有大量的动态CG场景,且包含多条攻略路线和结局。虽然名为“两个星期”,但实际上包含了丰富的剧情内容和极高的自由度,是欧美全家桶类型中的佳作。
以阅读文本、选择分支为主的传统文字冒险。核心为时间管理系统,按天数推进并分配行动点数。优点是文本扎实、立绘CG质量高;缺点是UI系统简陋(缺乏高级快进/回溯)、前期节奏较慢、数值平衡性欠佳(结局达成条件苛刻)。
主角突然被卷入了一场为期“两个星期”的特殊事件。在这14天内,主角需要通过与多位性格迥异的女性角色互动,挖掘隐藏在平静校园生活下的秘密。主角必须在有限的时间内做出关键抉择,否则将面临无法挽回的结局。剧情包含日常互动、情感升温以及后期逐渐显露的悬疑或虐心反转。
故事设定在现代校园背景下,带有一定的“时间循环”或“期限压力”元素。
标准的日系二次元画风,色彩明亮,人物立绘精细度较高,背景多为写实转二次元风格。
好评 · 画风精美,CG质量高且良心
好评 · 后期剧情反转有冲击力
差评 · 男主性格优柔寡断
属于 18+ 成人视觉小说,包含全年龄版和 R18 补丁版。内容主要为静态 CG 配合文字描述,涉及校园恋爱、亲密行为等。








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