| 原名 | ICEY |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 上海幻刃网络 (FantaBlade Network)(中国) |
| 发行商 | 心动网络 (XD. Network Inc.) |
| 发布日期 | 2016年11月17日 |
| 平台 | PS4, Nintendo Switch, iOS, Android、已发售 |
| 类型 | act(metroidvania、exploration) |
| 语言 | 中文、英文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 全成就约5-8小时 小时 |
| 容量 | 363 MB |
| 下载量 | 108 |
| 价格 | Steam国区原价38元(史低约12-15元);移动端约12-18元。 |
《ICEY》是一款2D横版动作游戏,同时也是一款Meta(元游戏)神作。表面上,玩家扮演少女艾希,在旁白的指引下讨伐BOSS犹大。但实际上,游戏的核心在于“对抗旁白”。
旁白君会喋喋不休地指示你该往哪走、该做什么,而玩家可以选择顺从,也可以选择叛逆——跳进深坑、无视箭头、甚至攻击旁白本身。这种打破第四面墙的互动,让玩家逐渐意识到自己并非单纯的操作者,而是游戏世界的一部分。
战斗手感爽快,拥有高速移动、防反(一闪)和华丽的连招系统。虽然作为动作游戏流程较短,但其独特的叙事手法和对“游戏本质”的探讨,使其成为国产独立游戏中的里程碑式作品。
典型的2D横版ACT。核心机制为“一闪”(瞬时闪避触发高伤反击)及处决回血。优点是动作流畅、打击感扎实,Meta要素与旁白互动极具趣味;缺点是流程较短,后期战斗深度不足,易演变成单调循环,部分BOSS设计重复。
少女“艾希”在实验室中苏醒,失去记忆的她需跟随旁白指引消灭犹大。但游戏的真正核心在于玩家、艾希与旁白的关系。玩家可以选择不听从指令,引发旁白的吐槽或修改代码。真相是犹大试图通过虚拟系统创造“神选之子”,而艾希象征着自我意识的觉醒。
在一个被名为“犹大”的独裁者统治的荒废世界,弥城统治者为了追求永生和迎接神明,将教众转化为机器。剧情融入了大量克苏鲁神话元素(如黄衣之主、哈斯塔、卡尔寇沙)。
2D赛博朋克风格。角色采用日系动漫人设,场景具有科幻感,特效华丽,强调高速动作的视觉冲击力。
Steam, 豆瓣:Steam特别好评(>90%) / 豆瓣7.7
好评 · 调戏旁白才是最大的乐趣
好评 · 打击感在同类独立游戏中属于顶尖水平
差评 · 动作系统深度不够,玩久了单调
本作不含有任何色情或成人内容(R18)。主要表现为科幻暴力(机械破坏)。社区存在的同人二次创作为非官方内容。







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