| 原名 | 触祭の都 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | Succubus Diary(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v22683、RJ216664 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 376 MB |
| 下载量 | 63 |
| 价格 | 约 2,200 日元(价格随活动波动) |
《触祭之都》是一款由Succubus Diary社团制作的经典像素风RPG游戏。故事讲述了女主角为了寻找失踪的妹妹,只身前往传说中被诅咒的都市,却发现这里早已沦为触手生物的乐园。
核心玩法为传统的回合制RPG探索,但最大的特色在于其极度丰富的“异常状态”系统。女主角在战斗中不会直接死亡,而是会被各种触手生物寄生、苗床化、改造身体结构。游戏拥有极其精细的像素动态H动画(点阵图动画),不仅战斗中有大量即时反馈的动态演出,战败后的CG也极具张力。
本作是重扣像素RPG的代表作之一,虽然流程不算长,但凭借其高质量的像素动态、多样的恶堕阶段变化以及令人san值狂掉的猎奇描写,在特定圈子内享有极高评价。
传统的侧视角回合制战斗,核心机制为“拘束”与“寄生”,被抓住后转入H战斗模式。包含发情值/污染值系统影响属性。地图探索具有解谜要素。优点是视觉表现力极强,CG质量高且有动态效果;缺点是难度曲线不平衡,后期刷级重复性高,低配电脑运行动态CG可能卡顿。
玩家扮演女主角莉莉丝(Lilith),一名拥有特殊能力的战士。为了拯救被触手怪物寄生并逐渐走向毁灭的城市,她必须深入城市的中心——“祭坛”,寻找切断灾厄源头的方法。结局走向取决于玩家的“淫堕度”及关键选择。
故事发生在一个被名为“触祭”的灾难侵蚀的封闭都市。这个城市被巨大的触手生物包围,居民们陷入了疯狂与绝望,具有压抑的克苏鲁式世界观。
典型的“厚涂”暗黑写实风格。色彩阴暗、饱和度较低,强调肉感与粘液感,背景设计具有浓厚的哥特与克苏鲁色彩。
好评 · 画风神中神,触手粘液感真实
好评 · 剧情压抑但代入感强,堕落过程描写细腻
差评 · 系统优化一般,低配运行动态CG卡顿
包含触手(Tentacle)、拘束(Bondage)、寄生(Parasite)、产卵(Oviposition)、异种(Monster Girl/Boy)、断面图(X-ray)、精神崩溃(Mind Break)以及多阶段身体改造。



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