| 原名 | Parasite in City |
|---|---|
| 引擎 | 早期同人 ACT 常用引擎(类似 Multimedia Fusion 或自研框架) |
| 开发商 | Pixel Factory(日本) |
| 发布日期 | 2013年6月22日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v12388、RJ114336 |
| 类型 | act(survival、nukige) |
| 语言 | 英文、日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 645 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,320 日元左右(约合人民币 60-70 元) |
《恶灵寄生》(Parasite in City)是一款经典的横版像素动作生存游戏。故事讲述了一位金发女特工在充满丧尸和变异寄生虫的城市中求生的故事。玩家需要操控主角利用踢击和枪械击退敌人,寻找出路。
核心玩法是高难度的横版闯关,游戏以其流畅的像素动画和极高的死亡惩罚(H场景)而闻名。一旦主角HP归零或被特定怪物抓住,就会触发极其重口且精细的动态像素H动画,包含触手、异种奸等硬核内容。虽然流程不长,但凭借其出色的像素美术和极具冲击力的表现效果,在同类像素ACT游戏中享有极高声誉。
2D横版动作生存恐怖游戏。包含射击、近战、跳跃和解谜。资源(弹药/医疗包)匮乏,需管理资源或寻找隐藏路径。战斗包含远程枪械、近战匕首及挣脱机制。优点是像素动画细腻、打击感扎实、氛围压迫感强;缺点是难度极高,存在初见杀,存档点远,流程较短。
玩家扮演女主角 Aya。她在灾难爆发后被困在充满怪物的城市中,必须穿过阴暗的下水道、废弃的街道和实验室,寻找逃出生天的路。剧情主要通过关卡间的转场和环境叙事展开,重点在于末世下的生存压力。
故事设定在一个爆发了未知生物灾难的现代都市。某种外星寄生生物或变异病毒迅速蔓延,将市民变成了丧尸或奇形怪状的触手怪物。
精湛的像素艺术(Pixel Art),极高质量的动态像素(Live Pixel),动作流畅度极高,细节表现力强。
好评 · 像素艺术的巅峰之作,动作帧细腻
好评 · 动作手感优于多数独立游戏
差评 · 难度设计不合理,部分关卡恶意强
包含异种(Monster)、触手、战败受辱、寄生、产卵/怀孕表现、像素风重口。当主角被特定怪物击败或抓住时,会触发即时的动态像素H互动。








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