| 原名 | Parasite in City |
|---|---|
| 引擎 | GameMaker |
| 开发商 | Pixel Factory(日本) |
| 发布日期 | 2013年6月22日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v12992、RJ114336 |
| 类型 | act(survival、exploration) |
| 语言 | 英文、日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 熟练之后半小时就能通关 小时 |
| 容量 | 151 MB |
| 下载量 | 77 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,320 日元左右(约合人民币 65-70 元) |
《Parasite in City》(逃离寄生的城市)是一款经典的横版动作生存H游戏,由Pixel Factory制作。故事讲述了一位金发美女主角在被不明病毒和寄生虫感染的城市中醒来,必须寻找武器、弹药并杀出一条血路逃出生天。游戏以高难度的动作射击玩法著称,玩家需要灵活运用手枪、踢击等动作对抗丧尸、变异犬和触手怪物。
本作的核心卖点在于极其精细流畅的像素动态H动画。游戏虽然没有配音,但其“战败即H”的机制极具压迫感。一旦主角血量归零或被特定怪物抓住,就会触发无缝衔接的实时像素动画,包含大量触手、异种奸和重口凌辱内容。虽然流程较短,但凭借出色的像素美术和硬核的动作手感,在同类像素ACT游戏中享有极高声誉。
典型的 2D 横版动作射击。玩家需管理有限弹药,强调推开、闪避及QTE挣脱机制。优点是像素艺术出色、氛围感强;缺点是难度极高(绅士界黑魂)、操作手感略显生硬、存在系统兼容性问题。
玩家扮演女主角 Momo。她在灾难爆发时被困在城市中,唯一的目标是穿过充满怪物的街道、下水道和废弃建筑,寻找逃离这座死城的出路。剧情相对简单线性,主要通过关卡间的转场和结局动画来表现。
故事发生在一个现代都市。一种未知的寄生生物突然爆发,被寄生的人类会变成丧尸或变异怪物,城市迅速陷入瘫痪和混乱。
细腻的像素画风,带有明显的复古街机感,动态像素极其细腻,动作流畅。
好评 · 像素神作,动作设计顶级
好评 · 绝望感和色气感结合完美
差评 · 难度极高,新手易受苦
包含异种、寄生、强暴、产卵、丧尸、触手、战败CG。特点是大量的动态像素H,当主角被击败或抓住时直接在画面中触发即时动画,强调身体异变和重口味元素。



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