| 原名 | 最後の女剣士リナ |
|---|---|
| 引擎 | 传统的 2D 动作游戏架构 |
| 开发商 | Kurokuro(日本) |
| 发布日期 | 2016年6月10日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ176821 |
| 类型 | arpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 流程相对较短 小时 |
| 容量 | 242 MB |
| 下载量 | 312 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
《最后的女剑士 莉娜》是一款经典的日式RPG Maker制作的恶堕向角色扮演游戏。故事讲述了女主角莉娜为了拯救被魔物威胁的村庄,独自一人前往充满危险的地下迷宫讨伐魔王。然而,等待她的不仅仅是强大的敌人,还有各种针对女性冒险者的卑劣陷阱与凌辱。
游戏的核心玩法围绕着传统的迷宫探索与回合制战斗展开,但重点在于丰富的“战败H”事件。玩家在探索过程中如果输给魔物或触发特定陷阱,就会进入H场景。随着游戏进程,莉娜可能会逐渐堕落,身体也会发生不可逆的变化(如寄生、怀孕等)。虽然画风较为古早,但凭借其扎实的恶堕剧情和丰富的H事件数量,在同类RPG小黄油中具有一定知名度。
横版动作(ACT)玩法,包含跳跃、斩击和技能系统。特色机制包括受击爆衣系统(影响防御力)和异常状态拘束系统(触发QTE或H场景)。优点是打击感中上,H场景与战斗结合紧密且有动态表现;缺点是难度极高,判定硬核,杂兵堆怪严重,且键盘操作可能存在延迟。
莉娜孤身一人闯入被魔物占据的要塞和荒野。核心在于莉娜在战斗中不断被俘、挣脱并继续前进的过程。游戏包含多个关卡,最终目标是击败魔王,但根据玩家在关卡中的表现(如战败次数、特定陷阱触发等),会导向不同的结局。
设定在一个传统的奇幻异世界。随着魔王军的入侵,人类领地节节败退,莉娜作为人类阵营中“最后的女剑士”,肩负着反击魔物、收复失地的重任。
2010年代中期日系同人画风,线条清晰,色彩明亮,强调角色的肉感与受难表现。
好评 · 莉娜立绘色气,铠甲破碎效果好
好评 · 动态H流畅度高
差评 · 难度平衡有问题,恶意堆怪
包含战败H、拘束、触手、异种奸、凌辱、爆衣、产卵(部分场景)。强调“战斗中的凌辱”,包含大量像素动态H和精美静态CG。







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