| 原名 | SNOW (スノー) |
|---|---|
| 引擎 | VisualArt's 自研引擎(AVG32/SEE) |
| 开发商 | Studio Mebius(日本) |
| 发行商 | Prototype |
| 发布日期 | 2003年1月31日 |
| 平台 | PC (Windows), PS2, PSP, Dreamcast、数字版 |
| 类型 | rpg(nakige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 785 MB |
| 下载量 | 121 |
| 价格 | 原版约 8,800 日元 |
《沙漠之雪》是Studio Mebius早期的经典视觉小说作品,被誉为“泣系”游戏的先驱之一。故事发生在一个虚构的中东战乱地区,主角作为特种部队的一员,在执行任务途中遭遇意外,与一名名为“雪”的神秘少女相遇。在这片充满硝烟与死亡的荒凉沙漠中,两人展开了一段短暂而凄美的逃亡之旅。
本作并非以H内容为主导,而是侧重于描绘战争的残酷与人性光辉之间的强烈反差。虽然画面风格具有浓厚的90年代气息,但其剧本情感真挚,结局令人动容,深刻探讨了生命、爱与牺牲的主题。对于想要了解早期Galgame发展史或喜爱悲剧美学的玩家来说,这是一部不可多得的考古级佳作。
传统的文字冒险(AVG),通过选项分支进入不同路线。玩家必须先完成特定角色(如澄乃、旭)的路线,才能解锁“Legend(过去篇)”,最后才能进入真结局。优点是气氛渲染极佳,雪景演出顶尖,音乐质量极高;缺点是被指过度模仿《Kanon》和《AIR》,节奏较慢,系统死板。
主角出云彼方为了帮工,在冬天来到龙神村。他在雪地中遇到了多位少女,并逐渐发现自己与这个村子的“龙神传说”有着跨越千年的宿命联系。游戏通过“轮回转世”的主题,揭示了千年前悲剧的真相以及现代少女们背负的诅咒。
故事发生在一个名为“龙神村”的偏僻山村。这里有一个奇异的现象:即使是夏天,山顶的积雪也不会融化。村子流传着“龙神公主”与凡人相恋却遭到天罚的古老传说。
典型的 2000 年代初期“泣系”画风,人物有巨大的眼睛(类似 Key 社早期画风),色彩柔和,强调冬日的通透感。
好评 · 气氛渲染极佳
好评 · 音乐(I've Sound)质量极高
差评 · 过度模仿 Key 社作品
PC 原版包含 H 场景,主要为纯爱向,无重口味标签。






