| 原名 | Higanbana |
|---|---|
| 引擎 | 常用 Kirikiri2/KAG 或 Unity |
| 开发商 | Shimotsuki (霜月)(日本) |
| 发布日期 | 2016年8月14日 |
| 平台 | PC (Windows)、参考价约 1,100 日元 |
| 类型 | slg(kinetic_novel、utsuge、nakige) |
| 语言 | 中文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 2-5 小时 小时 |
| 容量 | 3.4 GB |
| 下载量 | 197 |
| 价格 | 约 1,100 日元(DLsite 参考价) |
《彼岸花》是一款由国内社团Shimotsuki制作的短篇视觉小说,以抗日战争为背景,讲述了一段跨越国仇家恨的凄美爱情故事。男主角是一名为了生存而不得不成为日军翻译官的“汉奸”,在战火纷飞的年代里,他邂逅了一位身份特殊的少女。游戏没有复杂的选项分支,属于单线叙事的Kinetic Novel。
本作最大的亮点在于其独特的历史视角和深刻的剧本描写。它并未简单地脸谱化人物,而是深入探讨了在极端环境下人性的挣扎、无奈与救赎。配合精美的CG插画和全中文配音,将那种压抑而又渴望光明的氛围渲染得淋漓尽致。这不仅仅是一个恋爱故事,更是一曲关于时代悲剧的挽歌,结局令人唏嘘不已,如同彼岸花般凄美而绝望。
传统文字冒险游戏(AVG/VN)。玩家通过对话选项决定剧情走向,包含多结局机制。优点是音乐极具氛围感,剧本短小精悍,情感冲击力强;缺点是体量较小,系统功能相对简陋,缺乏高级快进或回退机制。
主角因心理创伤或濒死体验误入充满红色花海的异世界,与守护花海的神秘少女相遇。随着剧情推进,主角发现少女的真实身份与自己被遗忘的过去有着千丝万缕的联系,共同探讨遗憾、救赎与告别。
游戏设定在现实与彼岸的交界处。彼岸花在日语语境中常与死亡、离别和轮回挂钩。这片空间其实是死者灵魂前往转生前的中转站。
典型的日系同人画风,线条柔和,色彩偏向忧郁和唯美。背景常以黄昏、彼岸花海、废弃校舍等具有“物哀”美感的意象为主。
好评 · 音乐和背景美术结合完美
好评 · 剧本完成度高,真结局感人
差评 · 流程太短,设定未完全展开
纯爱向结合轻度抑郁元素。包含静态 CG 的 H 场景,通常出现在剧情高潮或结局部分,强调角色间的亲密感而非单纯感官刺激。




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