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Fate hollow ataraxia

Fate hollow ataraxia

评分 4.5
视觉小说Fate后日谈时间循环日常奇幻多结局小游戏型月恋爱冒险全语音重制版
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游戏信息

原名Fate/hollow ataraxia
引擎吉里吉里2 (KiriKiri 2);Remastered版由fuzz Inc.协助开发
开发商TYPE-MOON(有限会社Notes)(日本)
发布日期2005年10月28日(PC原版); 2014年11月27日(PS Vita); 2025年8月6日(Remastered)
平台PC, PS Vita, Switch、null
类型visual_novel(kinetic_novel、moege)
语言日文、中文
角色数量5 名
容量478 MB
下载量24
价格PC原版约7,140日元;Remastered版约3,500日元(Steam约29.99美元)

简介

《Fate/hollow ataraxia》是TYPE-MOON发售的《Fate/stay night》的Fan Disc(粉丝向续作)。故事发生在第五次圣杯战争结束半年后,本应消失的Servant们再次出现在冬木市,过着和平而喧闹的日常生活。然而,在这看似美好的日常背后,新的异变正在悄然发生,时间陷入了无限循环的四日死结。

本作采用了独特的“循环四日”系统,玩家需要在地图上自由选择地点触发剧情,既有大量轻松搞笑的日常互动、泳池福利,也有严肃紧张的主线解谜。核心卖点在于对前作角色的深度补完(特别是Caster组和Lancer),以及新角色巴泽特和Avenger带来的全新谜团。这是所有Fate粉丝不可错过的集大成之作,完美平衡了日常的温馨与Fate特有的残酷宿命感。

游戏玩法

采用时间循环系统,玩家在地图选择地点触发“!”主线或“New”日常剧情。每天分为四个时段,深夜常触发战斗。包含花札、风云伊莉雅城等大量小游戏。优点是极大丰富了配角形象,主线反转震撼;缺点是日常占比高达70%,节奏较拖沓,循环机制需反复点击。

剧情简介

卫宫士郎发现冬木市陷入了10月8日至11日的四天轮回。与此同时,魔术协会执行者巴捷特在濒死之际与Avenger签订契约,Avenger利用圣杯碎片创造了无限循环的世界以实现其愿望。士郎在调查真相中与从者享受日常并参与新的战斗,最终意识到梦境必须结束,在众人帮助下终结轮回,让巴捷特在现实中苏醒。

世界观设定

故事发生在第五次圣杯战争结束半年后的冬木市。这是一个“全员生还”的奇迹时间线(除了言峰绮礼),本应消失的从者们都以某种形式留在了现世,过着平稳的日常生活。然而,这种和平建立在一种名为“虚假的四日循环”之上。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的2000年代中期武内崇画风,线条硬朗,色彩明快。Remastered版提升至Full HD分辨率并优化特效。

版本说明

玩家评测

VNDB, Steam, Reddit:VNDB 8.52 / ErogameScape 85

好评 · 角色粉丝的天堂,赋予英雄们活下去的机会

好评 · Avenger与巴捷特感情线有深度,结局感人

差评 · 日常内容太水,部分段子过时低俗

成人内容说明

原版包含约10段H场景,涉及士郎与主要女主角及巴捷特,内容多为“补魔”或情感爆发。PS Vita及Remastered版无成人内容。

游戏截图

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