| 原名 | Dead Cells |
|---|---|
| 引擎 | 自研引擎(基于 Haxe 语言和 Heaps 框架) |
| 开发商 | Motion Twin(法国) |
| 发布日期 | 2018年8月7日(正式版) |
| 平台 | PC (Windows/macOS/Linux), PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android、null |
| 类型 | slg(roguelike、metroidvania、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 容量 | 2.4 GB |
| 下载量 | 61 |
| 价格 | Steam国区原价约80元人民币;主机版约24.99美元。 |
这就尴尬了,虽然我是成人游戏数据库专家,但《死亡细胞》是一款极其著名的全年龄向动作游戏,并非成人游戏或Galgame。这是一款将Roguelite与银河恶魔城(Metroidvania)特点融合的2D平台动作游戏。玩家扮演一团有意识的细胞,寄生在尸体上探索一座不断变化的巨大城堡。核心玩法以其丝滑流畅的战斗手感、丰富的武器技能组合以及高难度的死亡惩罚著称。游戏没有传统意义上的女主角或恋爱要素,卖点在于极具挑战性的战斗体验、精美的像素美术风格以及令人上瘾的“再来一把”循环。
核心类型为“RogueVania”。包含永久死亡机制(死后失去金钱、细胞和装备);细胞系统用于解锁永久蓝图;属性卷轴(红紫绿)提升伤害。优点:打击感极佳,动作流畅,武器组合丰富。缺点:高难度容错率极低,后期刷细胞过程较为枯燥,部分机制平衡性受争议。
玩家扮演一团具有意识的细胞(枭首者),寄生在死去的囚犯尸体上。玩家需要不断在地牢中杀戮、死亡并重生,探索岛屿的各个区域(如剧毒下水道、钟楼、城堡),最终揭开瘟疫的真相。随着难度解锁,玩家会发现主角身份与国王、时间循环及炼金术实验失败有关。
故事发生在一个孤岛王国。一种名为“疫病(The Malaise)”的神秘瘟疫席卷全岛,将居民变成怪物。国王为了遏制瘟疫采取了极端残暴的隔离和处决政策,导致民怨沸腾。
伪像素风格:采用3D建模转2D像素技术,通过自定义着色器降采样并烘焙成像素序列帧;高饱和度色彩,场景鲜艳且对比强烈。
Steam / Metacritic:97% / 89-91
好评 · 手感最好的2D动作游戏,打击反馈让人上瘾
差评 · 后期平衡性变差,疫病条机制对慢节奏玩家不友好
包含大量的暴力与血腥表现,敌人被击杀时有肢体破碎、血液飞溅效果。无性暗示或色情内容。






死亡细胞
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