| 原名 | Sins of the Night |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Tlaero(推测为欧美籍) |
| 发布日期 | 早期预览版约在 2020-2021 年间发布 |
| 平台 | Itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration、turn_based) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 718 MB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | Patreon 订阅通常为 $5-$10/月;Itch.io 完整版价格约在 $15-$20 左右。 |
《夜之罪孽》是一款深受黑暗奇幻风格影响的欧美SLG/视觉小说。故事讲述主角身负可怕的诅咒,必须在这个充满恶魔、魅魔和各种超自然怪物的危险世界中寻找生存之道。游戏并非单纯的线性叙事,而是结合了RPG式的探索与回合制战斗系统。
核心玩法围绕着“堕落”与“支配”展开。玩家可以在地图上自由探索,遭遇各种随机事件和敌人。战斗失败往往意味着被羞辱或调教,而胜利则允许你支配敌人,将其收为奴隶或后宫。游戏拥有庞大的文本量和极高的自由度,角色的属性养成直接影响剧情走向和H事件的触发。
本作最大的亮点在于其精美的手绘风格立绘以及丰富的动态CG(HS场景多为动态)。剧情黑暗深邃,包含大量重口味的异种、调教和精神控制内容,适合喜欢硬核奇幻与深度养成的玩家。
硬核动作RPG,强调走位、闪避、反击及精力管理,风格类魂或恶魔城。核心机制包含战败惩罚(触发H动画)、状态异常(如发情、束缚)及堕落值系统。优点是像素动画精良、H场景与战斗结合紧密;缺点是难度较高,且目前仍处于开发阶段,内容尚不完整。
玩家扮演一名女性猎魔人(或受诅咒的战士),在一次任务中卷入古老邪恶的阴谋。为了解除自身的诅咒并揭开“夜之罪孽”的真相,她必须深入被污染的森林、荒废的古堡和堕落的城镇,与各种恶魔、异教徒以及被欲望侵蚀的人类战斗。剧情基调沉重且带有强烈的“屈辱”与“堕落”元素。
游戏设定在一个充满暗黑奇幻色彩的中世纪世界。这个世界被一种名为“夜之诅咒”的力量侵蚀,怪物横行,人类社会处于崩溃边缘。
精美的 2D 像素美术风格,像素动画极其精细,帧数高,动作流畅。
好评 · 画工顶尖,动作丝滑
好评 · 战败CG种类丰富,每个小怪都有独特处决动画
差评 · 难度过高,对动作游戏苦手不友好
包含战败受辱、动态像素H动画、状态异常(发情/束缚)、堕落值系统、触手、异种、公开羞耻、催眠/洗脑、产卵等重口元素。





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