| 原名 | Alice In Cradle |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Kokonoe (NanameHacha / ななめはっちゃー)(日本) |
| 平台 | Fantia, Ci-en, PC (Windows / Mac)、RJ294236 |
| 类型 | act(metroidvania、exploration、roguelike、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 444 MB |
| 下载量 | 102 |
| 价格 | DLsite售价约为 2,200 日元(随汇率变动);Fantia/Ci-en提供赞助更新版。 |
《爱丽丝的摇篮》是一款制作极其精良的横版像素动作类银河恶魔城游戏。玩家将操控精灵魔法师诺艾尔,在充满危险魔物的森林中探索,寻找丢失的魔法书。游戏的核心玩法结合了流畅的战斗手感、丰富的魔法技能树以及高自由度的地图探索。
本作最大的亮点在于其顶级的像素动态H演出。游戏采用了独特的“无缝战败”机制,当主角被魔物抓住或击败时,会直接在当前场景触发极其细腻流畅的像素动画,包含大量异种、触手、寄生等重口味元素。不仅动作系统硬核扎实,其H内容的丰富程度与表现力更是同类像素游戏中的天花板级别,被称为“像素动作游戏的巅峰之作”。
类银河战士恶魔城结构,强调地图探索、解谜和技能解锁。核心机制包括魔力代谢(攻击消耗魔力,受袭损失魔力)、咏唱与护盾系统、炼金与料理合成。优点是动作丝滑、美术顶尖、系统深度高;缺点是难度极高,跑酷和战斗容错率低,对新手不友好。
主角诺艾儿是一名身负重伤的精灵少女。两周前森林发生了大规模魔族暴动,诺艾儿在动乱中失去了部分记忆并陷入危机。玩家将扮演诺艾儿,在“摇篮”般的仙境中探索,解开关于格拉提亚正教、天空设施以及自身血脉的谜团。
故事发生在一个以“魔力”为根基的森林世界。森林中居住着精灵、兽人、魔族等种族。魔族需要摄取魔力维持生命,而精灵体内积蓄的高纯度魔力是魔族最完美的食粮。
极其精美的 2D 手绘风格,角色动作流畅度极高(逐帧动画),画风清新可爱但包含强烈的反差内容。
VNDB / 批评空间:8.0/10 (VNDB)
好评 · 画质和流畅度是黄油界的顶尖水平
好评 · 细节丰富,角色表情和喘息到位
差评 · 跑酷关卡设计反人类,难度过高
核心理念为“可怜即是可爱”。包含异种/触手、凌辱(Ryona)、战败动画、拘束、搜身、性骚扰。特殊状态包括寄生、产卵、憋尿、催眠、混乱等。支持去马赛克补丁。




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