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欧美SLG动态丨我们是如何相识的V10.0  汉化中文+全CG【20241021】

欧美SLG动态丨我们是如何相识的V10.0 汉化中文+全CG【20241021】

评分 5.0
视觉小说独立游戏心理治愈致郁极简主义丰富原声意识流现代都市短篇情感叙事手绘风格
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游戏信息

原名How We Know Each Other
引擎Ren'Py
开发商Team KRAMA(韩国)
发行商Team KRAMA
发布日期2021年10月22日
平台PC (Windows, macOS, Linux)、null
类型slg(dating_sim、kinetic_novel、moege)
语言英文、中文
角色数量5 名
游戏时长1-2小时 小时
容量2.1 GB
下载量12
价格Steam国区定价约为 ¥22,折扣价约 ¥11。

简介

《我们是如何相识的》(How We Know Each Other)是一款基于Ren'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事讲述了主角因父母工作变动,搬到了一个新的城市开始新生活。在这里,他不仅要适应新的学校环境,还要面对复杂的家庭关系以及周围形形色色的女性角色。

游戏的核心玩法为传统的视觉小说选择导向,玩家的每一个决定都会影响与不同角色的好感度及剧情走向。本作最大的亮点在于其精美的3D建模渲染和流畅的动态CG(HS场景全动态),画风偏向亚洲审美,人物建模细腻。剧情虽然包含家庭伦理要素,但整体氛围偏向轻松的后宫喜剧,适合喜欢高质量建模和丰富动态场景的玩家。

游戏玩法

核心玩法为多分支对话与记忆碎片收集。优点是情感细腻、台词具文学性、音画配合极佳;缺点是流程较短、节奏缓慢、意识流叙事导致结局可能晦涩难懂。

剧情简介

故事围绕主角Jae-hee和Min-ho展开。两人在多年后重逢,但对“当初是如何相识”的记忆出现严重偏差。玩家通过对话和回忆片段拼凑真相,探讨孤独灵魂的归属感及时间对认知的重塑。

世界观设定

设定在现代都市背景下,侧重于探讨人与人之间微妙的联系、记忆的不可靠性以及孤独感。

游戏特色

登场角色

美术风格

极简主义的手绘风格。背景多为低饱和度的色调,线条简单但富有表现力,像忧郁的绘本。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

Steam / VNDB:7.0/10 (VNDB)

好评 · 像是一场关于自我的心理按摩

好评 · 抓住了明明认识很久却又感到陌生的微妙瞬间

差评 · 互动性太低,基本一直在点鼠标看文字

成人内容说明

不包含硬核色情内容。包含关于孤独、心理压力和轻微忧郁症的探讨,属于全年龄向但带有成熟情感主题的作品。

游戏截图

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