| 原名 | MY… |
|---|---|
| 引擎 | Class/Leaf 自研早期 AVG 引擎 |
| 开发商 | Class(日本) |
| 发布日期 | 1998年11月27日 |
| 平台 | PC-9801、Windows (95/98/Me/2000/XP) |
| 类型 | rpg(nakige、dating_sim) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 328 |
| 价格 | 约 8,800 日元 |
《MY…》是Class社团于2008年发售的一款悬疑恋爱ADV。故事讲述了男主角在失去记忆后,试图在校园生活中找回自我,却逐渐发现周围的人际关系和世界充满了违和感。看似平静的日常下,隐藏着关于“记忆”、“存在”与“爱”的扭曲真相。
本作的核心特色在于其独特的叙事结构和略带压抑的悬疑氛围。随着剧情推进,原本甜蜜的恋爱互动会逐渐暴露出令人不安的真相,剧本在心理描写上颇为细腻。虽然画风具有年代感,但其反转的剧情和对人性阴暗面的探讨,使其在部分核心玩家群体中拥有不错的口碑,是一部值得细细品味的剧情向佳作。
纯正的视觉小说(AVG)。玩家通过对话选项决定好感度及剧情走向。优点是剧本细腻、情感铺贴到位、音乐极具感染力;缺点是节奏较慢,部分线路逻辑在现代看来略显生硬,早期版本存在系统简陋(如回看和快进功能难用)及兼容性问题。某些关键选项逻辑不直观,不看攻略较难达成真结局。
主角是一名平凡的高中生,在日常生活中与几位性格迥异的少女产生交集。随着剧情推进,主角发现自己与这些少女之间似乎存在着被遗忘的过去。游戏通过日常的积累逐渐转向对角色内心创伤的挖掘,最终根据玩家的选择,走向救赎或离别的结局。
设定在 90 年代末的日本普通高中。故事围绕着青涩的校园生活展开,但背后隐藏着关于“记忆”、“约定”与“自我寻找”的沉重主题。
典型的 90 年代末“叶系”(Leaf-style)画风。人物线条柔和,上色带有明显的赛璐璐风格,背景多采用写实转手绘风格。角色眼神深邃,带有忧郁感或清纯感,CG 构图注重氛围感,尤其擅长校园阴影和黄昏场景。
好评 · 剧本文学性强,不只是单纯的成人游戏
好评 · 音乐极具时代感和感染力
差评 · 系统太简陋,回看和快进功能难用
包含校园恋爱中的性行为描述。表现形式为静态 CG 配合文字描述,注重情感交流而非单纯的感官刺激。部分 H 场景被评价为强行加入,破坏叙事节奏。






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