| 原名 | Voreocracy |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker系列(XP/VX Ace/MV)或类似工具 |
| 开发商 | Akabur(欧美地区) |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 34 |
由欧美知名重扣作者Akabur制作的RPG作品,是Vore(吞噬)题材中的经典之作。故事讲述主角意外杀死了森林王国的暴君,根据古老的法则继承了王位,成为了这片充满魔物娘的森林的新主宰。
核心玩法结合了传统RPG探索与王国管理,但最独特的是其“捕食系统”。作为国王,你可以选择仁慈治理,也可以选择通过“吞噬”你的臣民、敌人甚至后宫来获得力量与技能。游戏包含大量关于吞噬、消化、吸收以及身体改造的硬核描写,画风保持了Akabur一贯的高水准美式动漫画风。玩家的选择将决定王国的命运以及主角最终是成为贤王还是暴食魔王。
游戏类型为回合制RPG,带有探索、任务、战斗和成人内容。玩家在像素风格的地图上移动,探索城镇、森林、洞穴等区域,触发事件、接受任务、寻找物品。战斗为经典的回合制系统。核心特色是成人内容机制(Vore),玩家角色在战斗失败或触发特定事件时可能被捕食,这些场景以CG形式展现,并伴有详细文字描述,包含多种Vore类型。被捕食后角色可能进入不同状态,影响属性或触发后续事件,有时可反抗或逃脱。游戏可能包含CG鉴赏室。优点是题材独特、CG质量高、H事件丰富、RPG元素提供乐趣。缺点是题材小众重口、剧情可能薄弱、RPG部分重复性高、平衡性问题、语言障碍(早期作品)、审查风险。
玩家扮演一位年轻的冒险者或英雄,被卷入森林王国的危机之中。主线任务通常围绕着拯救王国、击败邪恶势力或寻找某种宝藏/力量展开。由于游戏的核心是“Vore”元素,主线剧情往往会与各种被捕食、吞噬、寄生等成人内容事件交织在一起。玩家在探索过程中会遇到各种具有捕食能力的魔物娘、怪物,并可能经历被她们吞噬的场景。游戏通常会提供多条路线或结局,取决于玩家的选择和在H事件中的表现。
游戏设定在一个名为“森林王国”的奇幻世界。这个世界被各种奇特的生物和魔物所占据,其中许多生物具有捕食(Vore)的习性。人类在这个世界中处于相对弱势的地位,经常成为魔物的猎物。游戏通常会构建一个充满危险和诱惑的开放或半开放世界。
像素风格的RPG地图和角色立绘,战斗画面通常是半身像或全身像。H场景则采用CG插画形式,通常是日系动漫风格,但带有欧美成人游戏常见的夸张和重口味元素。整体画风偏向写实与卡通的结合,CG质量较高,细节丰富。
游戏的核心特色是成人内容机制(Vore),包含多种Vore类型,如口吞 (Oral Vore)、腹吞 (Abdominal Vore)、寄生 (Parasite Vore)、触手吞噬 (Tentacle Vore) 等。玩家角色在战斗中失败或触发特定事件时,可能会被敌人捕食。这些捕食场景通常以CG形式展现,并伴有详细的文字描述。被捕食后,角色可能会进入不同的状态,如被消化、被囚禁在体内、被寄生等。游戏通常包含大量的Vore H事件,种类多样。








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