| 原名 | Project DPS |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MV 或 MZ) |
| 开发商 | SmallSqurriel(丝慕斯酷儿)(中国台湾) |
| 发布日期 | 2020 年前后 |
| 平台 | PC (Windows)、Playtest 测试版及正式版 |
| 类型 | slg(roguelike、real_time、nukige) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 2.7 GB |
| 下载量 | 73 |
| 价格 | 约在 30-50 元人民币(或等值外币)区间 |
《Project DPS》是由知名3D同人作者SmallSqurriel(小松鼠)开发的一款高品质3D动作ACT游戏。玩家将操控身着紧身战斗服的女主角,深入充满敌意的科幻设施进行战斗。游戏的核心玩法结合了第三人称射击与近战格斗,具有相当流畅的操作手感和打击反馈。
本作最大的亮点在于其极高精度的3D建模与物理引擎效果。游戏主打“战败惩罚”与“即时H”机制,女主角在战斗中受到攻击会呈现出细腻的受击反馈(Ryona),而被特定的机械敌人或怪物捕获后,会直接触发无缝衔接的高质量动态H演出。场景中遍布各类陷阱与拘束装置,不仅考验玩家的操作技巧,也满足了特定XP爱好者的视觉需求。虽然流程相对较短,但其顶级的视觉表现力使其成为同类3D ACT中的佼佼者。
融合JRPG战斗机制,深受《浪漫沙加》影响。核心机制包括“灵光一闪”领悟技能、改变战场属性的“地相系统”、实时切换武器以及影响结局的“恶堕值”系统。优点是战斗深度高、成就感强;缺点是难度曲线高,后期Boss极难对付,且RPG Maker通关后期刷级较枯燥。
玩家扮演主角(爱丽丝/勇者),在神学院学习或接受使命后踏上旅程。主线围绕着对抗魔神、处理皇室阴谋以及与多位女性同伴建立羁绊展开。包含多种结局,如魔神王结局、称王结局及各种战败导致的BE。
设定在一个传统的奇幻魔法世界,存在神学院、皇室、魔神等势力。
典型的日系赛璐璐风格,人物立绘精美,HCG质量较高,具有明显的独立二次元画风。
好评 · 硬核RPG战斗系统扎实
好评 · 闪灯泡系统极具成就感
差评 · 难度过高,不看攻略易进恶堕线
包含战败H、剧情H、恶堕H。表现形式为静态CG加文字描述,部分含简单动态。H内容与恶堕值挂钩,会锁定或开启特定结局。








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