| 原名 | 出会い電車:始发駅 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似引擎 |
| 开发商 | Studio S(日本) |
| 发布日期 | 2024年12月3日 |
| 平台 | PC (Windows), Android、已在DLsite首发 |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 游戏时长 | 约半小时(单角色通关时长) 小时 |
| 容量 | 74 MB |
| 下载量 | 79 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,320 日元(约合人民币 65 元) |
《相遇电车:始发站》是Studio S制作的一款经典的电车搭讪模拟游戏。玩家扮演一名在通勤电车上寻找浪漫邂逅的主角,目标是在拥挤的车厢内或站台上与形形色色的女性角色建立联系。游戏汇集了女高中生、OL、护士等多种职业和属性的女主角。
核心玩法侧重于对话选择与时机把握。玩家需要通过观察目标的反应,选择合适的话题进行搭讪,从最初的陌生人阶段逐步提升好感度,最终达成约会乃至更进一步的关系。虽然画面风格具有一定的年代感,但其作为早期电车题材模拟游戏的代表作,拥有丰富的角色路线和较高的互动自由度,是许多老玩家的回忆之作。
结合潜行、养成与互动的模拟类玩法。玩家需在警戒槽不爆表的情况下寻找时机互动。优点是动态CG质量极高、CV表现力强、代入感佳;缺点是玩法相对单一,后期重复感强,判定机制严苛。
玩家扮演一名普通上班族,在早晨通勤电车上偶遇不同身份的女性(如学生、OL)。通过观察与互动,累积亲密度或羞耻感,使关系从简单的肢体接触发展到深层次互动,甚至触发电车外的特殊剧情。
设定在繁忙的城市通勤电车上,特别是极度拥挤的“始发站”环境,乘客之间物理距离极近,营造出一种公共场合特有的紧张与心跳加速感。
典型的日系二次元风格,像素风格与动态CG结合,强调角色的动态表现(如呼吸、眼神变化),画质细腻。
好评 · 动态CG流畅度极高,像看番剧
好评 · 公共场合的氛围感营造真实
差评 · 流程太短
包含痴汉、电车、制服、丝袜、动态H、CV语音。表现形式包括大量局部特写、全身动态CG、多种体位切换及环境音效。




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