| 原名 | This War of Mine |
|---|---|
| 引擎 | Liquid Engine |
| 开发商 | 11 bit studios(波兰) |
| 发布日期 | 2014年11月14日(PC版) |
| 平台 | PC (Windows/macOS/Linux), PS4/PS5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch, iOS, Android、null |
| 类型 | slg(survival、management、exploration) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 容量 | 2.8 GB |
| 下载量 | 45 |
| 价格 | Steam 国区原价约 68-78 元(常有 80%-90% 的深度折扣,史低约 6-10 元)。 |
这并非一款传统的成人H游戏,而是一部极具深度的反战生存模拟神作。玩家不再扮演手持武器的士兵,而是控制一群在围城战中挣扎求生的平民。白天,你需要修缮避难所、制作工具、烹饪食物并照顾伤病员;夜晚,则需要潜入城市的废墟中搜寻物资。游戏的核心在于残酷的道德抉择:为了生存,你是否愿意偷窃老人的药物?是否会对处于危险中的邻居视而不见?独特的炭笔画风格营造出压抑绝望的氛围,每一次选择都拷问着人性。虽然没有色情内容,但其对战争残酷性的赤裸展现令人震撼。
采用昼夜循环制:白天在避难所经营(修补、制作、治疗、交易),夜晚外出搜刮物资(潜行、战斗、收集)。核心机制包含状态管理(饥饿、心情等)与道德系统。优点是代入感强、情感冲击大;缺点是后期玩法重复、战斗手感僵硬。
玩家控制一群平民幸存者而非士兵,在避难所中挣扎求生直到停战协议达成。故事由每个角色的个人日记和他们在极端环境下的道德选择共同编织而成,展现了战争中平民的真实生存状态。
背景设定在虚构国家“格拉兹纳维亚”的首都柏格伦。该城正处于长期的围城战中,灵感源于1992-1996年的塞拉耶佛围城战。玩家身处被军队围困、狙击手封锁、物资极度匮乏的废墟之中。
独特的炭笔素描/铅笔画风格。画面色调阴暗、灰冷,通过强烈的明暗对比和颗粒感,营造出战火中压抑、绝望且真实的氛围。
Steam / Metacritic:Steam 94% 好评率 / Metacritic 83
好评 · 极强的代入感和情感冲击力
好评 · 深刻的反思战争意义
差评 · 战斗系统手感僵硬
包含暴力(暗杀、枪战)、流血、自杀倾向、酒精与烟草使用,以及涉及战争暴行的暗示(如企图强奸暗示)。







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