| 原名 | This War of Mine |
|---|---|
| 引擎 | Liquid Engine |
| 开发商 | 11 bit studios(波兰) |
| 发布日期 | 2014 年 11 月 14 日 |
| 平台 | PC (Windows, macOS, Linux), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android、null |
| 类型 | slg(survival、management、exploration) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 游戏时长 | 通常为 30-50 天(游戏内时间) 小时 |
| 容量 | 2.8 GB |
| 下载量 | 61 |
| 价格 | Steam原价约 68-80 元人民币(经常有 80%-90% 的折扣);DLsite/FANZA售价通常与国际区持平。 |
这并非一款传统的成人H游戏,而是一部极具深度的反战生存模拟神作。玩家不再扮演手持武器的士兵,而是控制一群在围城战中挣扎求生的平民。白天,你需要修缮避难所、制作工具、烹饪食物并照顾伤病员;夜晚,则需要潜入城市的废墟中搜寻物资。游戏的核心在于残酷的道德抉择:为了生存,你是否愿意偷窃老人的药物?是否会对处于危险中的邻居视而不见?独特的炭笔画风格营造出压抑绝望的氛围,每一次选择都拷问着人性。虽然没有色情内容,但其对战争残酷性的赤裸展现令人震撼。
核心为昼夜循环机制:白天管理避难所、修补房屋与制作工具;夜晚派遣成员拾荒探索。包含饥饿、心情等生存指标与道德系统。优点是代入感强、情感冲击大;缺点是后期玩法重复、战斗系统僵硬、随机性可能导致前期崩盘。
玩家控制一群被困在废墟中的平民而非士兵。目标是在停战协议达成前活下去。玩家必须在物资匮乏、狙击手封锁和暴徒横行的环境下,管理避难所并做出关乎生死的道德抉择。
游戏背景设定在虚构的城市柏格伦 (Pogoren)。该城正处于长期的围城战之中,灵感源自 1992-1996 年的萨拉热窝围城战。
独特的炭笔素描风格(Charcoal Stylized)。画面以黑、白、灰为主色调,带有强烈的颗粒感和阴影效果,营造出压抑、冷峻且破败的战时氛围。
Steam, Metacritic:Steam 90%+; Metacritic 83/100
好评 · 深刻的绝望感与代入感
好评 · 成功传达了战争中平民挣扎求生的真实感
差评 · 战斗系统判定问题
评级为 17+ (Mature)。包含暴力、流血、自杀暗示、烟酒使用以及极度沉重的心理压力。涉及战争阴影下的道德沦丧,如暗示性的抢劫和谋杀。








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