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国风SLG/汉化/动态丨我的战争/War of Mine Ep.0.2.1.0.0 汉化中文版【20250114】

国风SLG/汉化/动态丨我的战争/War of Mine Ep.0.2.1.0.0 汉化中文版【20250114】

评分 4.6
生存模拟反战道德抉择策略管理独立游戏氛围资源管理末日生存单机横版心理压力
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游戏信息

原名This War of Mine
引擎Liquid Engine
开发商11 bit studios(波兰)
发布日期2014 年 11 月 14 日
平台PC (Windows, macOS, Linux), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android、null
类型slg(survival、management、exploration)
语言英文、中文、日文
游戏时长通常为 30-50 天(游戏内时间) 小时
容量2.8 GB
下载量61
价格Steam原价约 68-80 元人民币(经常有 80%-90% 的折扣);DLsite/FANZA售价通常与国际区持平。

简介

这并非一款传统的成人H游戏,而是一部极具深度的反战生存模拟神作。玩家不再扮演手持武器的士兵,而是控制一群在围城战中挣扎求生的平民。白天,你需要修缮避难所、制作工具、烹饪食物并照顾伤病员;夜晚,则需要潜入城市的废墟中搜寻物资。游戏的核心在于残酷的道德抉择:为了生存,你是否愿意偷窃老人的药物?是否会对处于危险中的邻居视而不见?独特的炭笔画风格营造出压抑绝望的氛围,每一次选择都拷问着人性。虽然没有色情内容,但其对战争残酷性的赤裸展现令人震撼。

游戏玩法

核心为昼夜循环机制:白天管理避难所、修补房屋与制作工具;夜晚派遣成员拾荒探索。包含饥饿、心情等生存指标与道德系统。优点是代入感强、情感冲击大;缺点是后期玩法重复、战斗系统僵硬、随机性可能导致前期崩盘。

剧情简介

玩家控制一群被困在废墟中的平民而非士兵。目标是在停战协议达成前活下去。玩家必须在物资匮乏、狙击手封锁和暴徒横行的环境下,管理避难所并做出关乎生死的道德抉择。

世界观设定

游戏背景设定在虚构的城市柏格伦 (Pogoren)。该城正处于长期的围城战之中,灵感源自 1992-1996 年的萨拉热窝围城战。

游戏特色

登场角色

美术风格

独特的炭笔素描风格(Charcoal Stylized)。画面以黑、白、灰为主色调,带有强烈的颗粒感和阴影效果,营造出压抑、冷峻且破败的战时氛围。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

Steam, Metacritic:Steam 90%+; Metacritic 83/100

好评 · 深刻的绝望感与代入感

好评 · 成功传达了战争中平民挣扎求生的真实感

差评 · 战斗系统判定问题

成人内容说明

评级为 17+ (Mature)。包含暴力、流血、自杀暗示、烟酒使用以及极度沉重的心理压力。涉及战争阴影下的道德沦丧,如暗示性的抢劫和谋杀。

游戏截图

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