| 原名 | 8番出口 |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine 5 (UE5) |
| 开发商 | KOTAKE CREATE(日本) |
| 发布日期 | 2023年11月29日 (Steam) |
| 平台 | Nintendo Switch, PS4/PS5, iOS/Android、null |
| 类型 | slg(exploration、roguelike、walking_simulator) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 游戏时长 | 15-60分钟 小时 |
| 容量 | 310 MB |
| 下载量 | 192 |
| 价格 | Steam国区约18元人民币,日区470日元。 |
这就不仅仅是一个简单的步行模拟器,而是一场对观察力与心理承受能力的极致考验。玩家被困在一个无限循环的日本地下通道中,目标是寻找通往地面的“8号出口”。
核心玩法极其简单却令人上瘾:你需要仔细观察周围的环境。如果发现任何“异变”(Anomaly),必须立刻回头往反方向走;如果没有异变,则继续前进。一旦判断失误,你就会被送回起点重新开始。
本作凭借其逼真的环境渲染(使用虚幻引擎5打造)、压抑的阈限空间氛围以及层出不穷的诡异异变(如盯着你看的海报、突然变大的大叔等),在短时间内迅速爆红。它开创了“找茬类恐怖步行模拟”的新风潮,流程虽短,但代入感极强,是近年来独立恐怖游戏界的一匹黑马。
核心机制为“找不同”:若走廊正常则前进,发现“异常”则必须后退,判断错误会导致计数重置。优点是规则简单、氛围营造极佳、适合直播;缺点是内容量较少、全成就后重玩价值低、部分异象过于细微易导致挫败感。
玩家扮演一名被困在地下通道的普通人,唯一的任务是从“0号出口”开始寻找“8号出口”以回到地面。玩家必须通过观察环境的细微变化来决定前进或后退,连续正确判断8次即可逃脱。
游戏设定在一个无限循环的日本地下通道中,属于“后室(Backrooms)”风格的阈限空间(Liminal Space),给人一种既熟悉又疏离的压抑感。
写实主义(Photorealistic),高度还原日本地铁站质感,利用UE5光影营造“日常中的不协调感”。
Steam:极度好评 (95%+)
好评 · 对‘阈限空间’恐怖感最完美的诠释
好评 · 价格便宜,适合和朋友一起‘找茬’
差评 · 流程太短,感觉像技术Demo
无。该游戏不包含任何成人色情内容。








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