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3days

3days

评分 5.0
Galgame十二神器血池轮回死亡轮回猎奇血腥暴力悬疑魔幻炼金术平行世界校园神秘学
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游戏信息

原名3days -満ちてゆく刻の彼方で-
引擎早期自研引擎
开发商Lass(日本)
发布日期2004年6月25日
平台PC (Windows)、有售(未提供具体RJ号)
类型galgame(dating_sim、nakige、utsuge)
语言日文、中文
角色数量5 名
容量839 MB
下载量51
价格初始售价约 8,800 日元;DLsite/FANZA 廉价版约 2,000-3,000 日元。

简介

《3days -在逝去时间的彼方-》是Lass社的成名作,也是著名的“无限轮回”系经典Galgame。故事讲述了男主角高梨亮在与青梅竹马藤见环约会时,意外卷入了一场名为“凯洛斯之钟”的神秘杀人事件。主角不断经历被杀害的命运,却又不断在三天前醒来,陷入绝望的死亡循环。

核心玩法在于通过不断的死亡积累情报,解开谜题,最终打破轮回。游戏以其极高的剧本完成度、压抑恐怖的氛围以及精彩的悬疑推理著称。虽然含有大量猎奇和血腥描写(如著名的“草壁辽一”相关剧情),但其背后探讨的关于爱、牺牲与宿命的主题深刻感人。这是Lass社“3days、11eyes、Liber_7”三部曲的首作,对于喜欢硬核剧情和悬疑风格的玩家来说是不容错过的佳作。

游戏玩法

核心为死亡轮回系统,需经历14-15次死亡解锁结局。特色机制为“凯罗斯时钟”,需在特定时间点击以触发隐藏选项。优点是悬疑感强、世界观宏大;缺点是重复感极强,需反复阅读日常文本,且后期风格从悬疑转为魔幻,存在割裂感。

剧情简介

主角高梨亮在10月14日至16日的三天内,会目睹身边人接连被杀并最终自己也惨死。死后他会带着模糊记忆回到14日。玩家需通过不断的“死亡轮回”收集线索,解开连环杀人案真相,对抗幕后黑手瓦尔塔,开启“真实之门”。

世界观设定

故事发生在一个看似平凡的现代城市。核心设定围绕着“凯罗斯时钟”和“翠玉碑”展开,涉及炼金术、魔术、平行世界以及跨越数十年的恩怨。属于“翠玉碑”系列的第一部。

游戏特色

登场角色

美术风格

2000年代初期的典型日式风格,线条清晰,色彩明亮,但与血腥场景形成极大视觉反差。

版本说明

玩家评测

VNDB, ErogameScape:VNDB: 7.0-7.5; 批評空間: 70-75

好评 · 轮回系鼻祖级作品,氛围营造出色

好评 · 世界观迷人

差评 · 强行要求多次死亡导致精神污染

成人内容说明

包含传统H场景;重点在于极端的猎奇表现,如断肢、内脏溢出、斩首、人体实验等血腥暴力内容,内置血腥限制开关。

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