| 原名 | Abducted |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py 或 Unity |
| 开发商 | PixelGremlin (Colleen Palmer)(美国) |
| 平台 | Itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 游戏时长 | 流程通常较短 小时 |
| 容量 | 1.6 GB |
| 下载量 | 11 |
| 价格 | 通常采取“Pay What You Want”(随心付)模式,或作为 Patreon 订阅者的专属福利(约 $5-$10 档位)。 |
《被绑架 (Abducted)》是一款欧美3D风格的科幻题材视觉小说。故事讲述了男主角在某天夜里突然被神秘的外星飞船绑架,醒来后发现自己身处一个完全陌生的环境中。但这艘飞船上并非只有恐怖的外星生物,还有许多同样被绑架的美丽女性,甚至包括外星种族的女性。
游戏的核心玩法围绕着探索飞船、解开谜题以及与女性角色建立关系展开。你需要在这个充满危险与机遇的封闭空间中生存下去,同时利用你的智慧和魅力,将原本敌对或陌生的女性角色收入后宫。游戏采用高质量的3D渲染画面,包含大量动态CG场景,剧情分支丰富,玩家的选择将决定主角是成为阶下囚还是这艘飞船的新主人。
类型为心理恐怖、密室逃脱与视觉小说的结合。核心机制包括环境互动(调查物品获取工具)、选择分支(对话影响生存和结局)以及资源管理(如有限的手电筒电量)。优点是氛围渲染极佳,画风极具辨识度;缺点是流程较短,部分谜题逻辑跳跃,操作手感可能略显生涩。
玩家扮演一名普通人,在某个深夜突然遭到不明身份者的袭击并被绑架。醒来后发现自己身处一个密闭、肮脏且充满危险气息的地下室或废弃设施中。玩家必须在有限的时间内,通过搜集环境中的线索,了解绑架者的真实目的(通常涉及某种仪式或变态的占有欲),并尝试在被彻底“处理”掉之前逃生存。
设定在一个充满现代都市传说色彩的阴暗世界。在这个世界中,失踪案频发,而背后的真相往往涉及超自然力量或极度扭曲的人性实验。
典型的“美式独立恐怖”风格。色调阴暗,线条粗犷且带有手绘质感。角色设计往往具有夸张的肢体比例或令人不安的面部表情,强调心理恐怖氛围,具有肉质感的视觉效果。
VNDB:6.5-7.5
好评 · 画风是噩梦的完美体现,脏兮兮的质感让人起鸡皮疙瘩
好评 · 被窥视的压迫感非常到位,结局转折惊人
差评 · 操作别扭,关键道具难以点击
包含强烈的心理恐怖、暴力表现、血腥画面以及非自愿禁锢情节。侧重于恐怖和惊悚,表现形式压抑且令人不适。






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