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SLG/官中丨 被绑架 Abducted   v0.1.5【20250318】

SLG/官中丨 被绑架 Abducted v0.1.5【20250318】

评分 4.3
科幻恐怖生物朋克解谜独立游戏超现实动作冒险点按式异星探索血腥视觉冲击生存
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游戏信息

原名Abducted
引擎Unity
开发商PixelGremlin (主创为 Jason Oda)(美国)
平台iOS (App Store)、计划移植
类型slg(dating_sim、exploration)
语言英文、中文
角色数量6 名
容量1.6 GB
下载量21
价格移动端初发售价约为 $2.99 - $4.99 左右

简介

《被绑架 (Abducted)》是一款欧美3D风格的科幻题材视觉小说。故事讲述了男主角在某天夜里突然被神秘的外星飞船绑架,醒来后发现自己身处一个完全陌生的环境中。但这艘飞船上并非只有恐怖的外星生物,还有许多同样被绑架的美丽女性,甚至包括外星种族的女性。

游戏的核心玩法围绕着探索飞船、解开谜题以及与女性角色建立关系展开。你需要在这个充满危险与机遇的封闭空间中生存下去,同时利用你的智慧和魅力,将原本敌对或陌生的女性角色收入后宫。游戏采用高质量的3D渲染画面,包含大量动态CG场景,剧情分支丰富,玩家的选择将决定主角是成为阶下囚还是这艘飞船的新主人。

游戏玩法

采用点按式冒险模式,包含探索、解谜与战斗。玩家需寻找环境中的符号解锁大门,通过类似“贪吃蛇”的逻辑连线进行黑客操作。随着进度可获得激光、念力等异能。设有实时伤势系统,需管理药物。缺点是移动端控制精度不足、文本拼写错误较多且后期解谜重复感强。

剧情简介

玩家扮演一名从数千年的冷冻休眠中苏醒的人类,身处陌生的外星环境且身体重伤,依靠一套有人工智能的“多功能宇航服”维持生命。玩家需要一边修复身体、一边躲避外星生物追杀,通过黑入生物电脑找回失去的记忆,揭开被绑架的真相。

世界观设定

游戏设定在一个遥远的异星文明或一艘巨大的“活体”宇宙飞船上。这里的科技完全基于生物工程,而非金属和电路。环境充满了类似人体器官的构造,呈现出一种超现实的生物恐怖感。

游戏特色

登场角色

美术风格

极具视觉冲击力的“生物朋克”风格。场景充满了有机的、类似内脏或皮肤的纹理,建筑和科技设备看起来像是活着的生物组织(如骨骼终端、皮肤河流、触手接口)。

版本说明

玩家评测

好评 · 视觉效果令人惊叹,血肉模糊的科技感罕见

好评 · 氛围营造压抑且神秘,剧情悬念感强

差评 · 操作体验差,点按移动在快速反应场景中经常失效

成人内容说明

非色情游戏。包含强烈的视觉恐怖和血腥(Gore),场景充满类似人体器官的构造,可能引起生理不适(深海/巨物恐惧)。

游戏截图

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