| 原名 | Black Book |
|---|---|
| 引擎 | Unity Engine |
| 开发商 | Morteshka(俄罗斯) |
| 发布日期 | 2021年8月10日 |
| 平台 | Epic, GOG, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS、null |
| 类型 | rpg(card_game、roguelike、turn_based、exploration) |
| 语言 | 英文、中文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1013 MB |
| 下载量 | 486 |
| 价格 | Steam国区原价¥68,史低约¥23左右 |
《黑书》(Black Book) 是一款深受斯拉夫神话启发的黑暗风格卡牌RPG。故事发生在19世纪末的沙俄乡村,年轻的女巫瓦西丽莎为了复活自杀的爱人,决定寻找传说中的恶魔神器“黑书”。据说只要解开书上的七个封印,就能实现任何愿望。
核心玩法结合了卡牌构建战斗与冒险解谜。玩家需要收集法术卡牌(被称为“书页”)来构建卡组,在回合制战斗中对抗各种源自民间传说的恶魔与怪物。除了战斗,游戏还包含丰富的剧情分支和道德抉择,玩家需要作为女巫帮助村民解决灵异事件,管理手下的恶魔随从。独特的美术风格完美还原了那个迷信与传说并存的时代,是一部兼具深度策略与沉浸叙事的佳作。
采用回合制卡牌构建战斗模式,通过咒语卡组合指令。包含恶魔管理系统,需分派任务给恶魔仆人以防反噬。玩家还需模拟乡村巫师接待农民并解决超自然困扰。优点是代入感强、文化底蕴深厚、多结局设定;缺点是中后期战斗节奏冗长、部分解谜提示少、画风受众有限。
玩家扮演年轻农家姑娘瓦西丽莎。她原本拒绝继承祖父衣钵成为女巫,但因未婚夫离奇自杀,为了复活爱人,她毅然打开禁忌的“黑书”,踏上寻找七个封印的旅程。传说解开所有封印即可实现任何愿望。
19世纪末沙皇俄国的切尔登(Cherdyn)地区。这是一个现实与斯拉夫民间传说交织的世界,农民们相信森林里有林妖、水里有水妖,而巫师(Koldun)则是沟通人鬼两界的媒介。
低多边形(Low-Poly)结合暗黑哥特风格的3D建模,色彩阴暗沉重,角色面部特征模糊,类似木刻版画或古老插画的压抑感。
Steam:特别好评 (90%以上)
好评 · 不仅仅是个打牌游戏,是一本活生生的俄罗斯民俗志
好评 · 氛围感无敌,文化底蕴深厚
差评 · 战斗系统到后期有点重复,数值平衡一般
不含色情内容。包含令人不安的恐怖形象(腐烂尸体、狰狞恶魔)、流血表现以及关于自杀、诅咒和宗教禁忌的沉重话题。




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