| 原名 | Somewhere I Belong |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Mr Baker(欧美地区) |
| 发布日期 | 2023年底至2024年初(早期版本) |
| 平台 | Patreon, Itch.io, Windows, Linux, macOS, Android |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 5.5 GB |
| 下载量 | 148 |
| 价格 | 采取“众筹开发”模式,通过Patreon月付订阅或Itch.io赞助购买。 |
《生存之链:归栖之地》是一款由Mr Baker制作的高质量欧美3D沙盒生存SLG。故事设定在一个被神秘病毒肆虐后的末世,主角从长久的昏迷中醒来,发现世界已是一片废墟。为了寻找失散的家人(母亲和姐妹),你必须踏上充满危险的旅程。
游戏核心玩法结合了视觉小说叙事与轻度生存探索元素。你需要搜集物资、建立避难所,并逐步解开病毒爆发背后的真相。本作最大的亮点在于其顶级的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色,且包含大量流畅的动态CG。剧情方面,除了紧张的生存挑战,更侧重于主角与多位女性角色(包括家人)之间细腻的情感纠葛与伦理突破,是一款兼具视觉享受与剧情深度的佳作。
核心为视觉小说,通过文字对话和CG展示剧情。包含抉择系统,影响主角性格走向(仁慈、冷酷或威慑型);好感度系统可解锁个人剧情。优点是剧情节奏好、建模精美;缺点是早期版本内容较少,分支影响有待完善。
主角原为在南美旅游的游客,被卷入灾难两年后,需领导一小群幸存者在资源匮乏、丧尸威胁及人性冲突中生存。核心冲突围绕领导力与道德抉择,涉及团队内权力斗争、情感纠葛及营地间的外交或战争。
故事设定在“第一波”丧尸病毒爆发两年后的末世。世界大部分地区已沦陷,人类文明崩溃,幸存者在废墟中建立了零散的定居点。主角身处南美洲最后一个尚存秩序的国家。
采用Daz3D渲染的写实3D建模风格。人物比例协调,光影处理中上,后期版本在皮肤纹理和环境细节上有所提升。
好评 · 角色建模有天赋,皮肤质感和眼神表达真实
好评 · 末世背景抉择代入感强,非单纯色情
差评 · 目前版本内容太短
包含大量硬核成人内容(Explicit Content),随好感度解锁H事件,支持多种体位及动态CG(WebM格式)。








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