| 原名 | Somewhere I Belong |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Mr Baker(欧美) |
| 发布日期 | 2024年初(早期版本公开) |
| 平台 | itch.io, Patreon, Windows, Linux, Mac, Android |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 2.1 GB |
| 下载量 | 259 |
| 价格 | itch.io通常提供免费试玩或打赏模式;Patreon为订阅制($5 - $20 不等)。 |
《生存之链:归栖之地》是一款由Mr Baker制作的高质量欧美3D沙盒生存SLG。故事设定在一个被神秘病毒肆虐后的末世,主角从长久的昏迷中醒来,发现世界已是一片废墟。为了寻找失散的家人(母亲和姐妹),你必须踏上充满危险的旅程。
游戏核心玩法结合了视觉小说叙事与轻度生存探索元素。你需要搜集物资、建立避难所,并逐步解开病毒爆发背后的真相。本作最大的亮点在于其顶级的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色,且包含大量流畅的动态CG。剧情方面,除了紧张的生存挑战,更侧重于主角与多位女性角色(包括家人)之间细腻的情感纠葛与伦理突破,是一款兼具视觉享受与剧情深度的佳作。
传统的视觉小说模式,通过点击对话推进剧情。核心机制为抉择系统,玩家的决定会影响幸存者小组走向、主角性格属性及后续剧情分支。优点是剧情氛围营造好,3D建模水平中上;缺点是更新速度较慢,早期版本文本量有限。
玩家扮演一名在灾难爆发时被困在当地的外籍游客。在末日爆发两年后,玩家需要在一个幸存者群体中生存并成为领导者,在绝望中建立人际关系并面对权力的抉择。
故事设定在“第一波”感染爆发两年后,丧尸病毒席卷全球,许多国家崩溃。故事发生地为南美洲最后一个尚存秩序的国家,社会秩序在极度压抑中重建,资源匮乏且人性扭曲。
3D 渲染 CG 风格(类似 Daz3D 或 Honey Select),追求写实感,场景带有浓厚废土末日色彩,角色建模精细,注重皮肤质感和光影处理。
好评 · 末日感营造极强,剧情逻辑和世界观有深度
好评 · 3D建模精细,角色表情处理用心
差评 · 版本更新缓慢
包含大量3D渲染的静态和动态CG,涵盖浪漫关系、权力压迫下的性接触以及末日背景下的极端情感互动。








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