| 原名 | クリス・ナイトメア |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | Sounding Stone / 老奉毊(中国台湾) |
| 发布日期 | 2020年6月19日 |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ294717 |
| 类型 | act(exploration、roguelike、turn_based) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 熟练的话一小时左右就能通关 小时 |
| 容量 | 366 MB |
| 下载量 | 200 |
| 价格 | DLsite售价约为1,320日元;Steam版约在20-40元人民币左右。 |
《克丽丝的梦魇》是一款融合了Roguelike元素的黑暗幻想RPG。故事讲述了女骑士克丽丝在执行任务途中遭遇袭击,醒来后发现自己身处一个充满诡异生物的噩梦迷宫之中。为了逃离这个绝望的梦境,她必须不断探索、战斗并收集资源。
游戏的核心玩法采用了类似《暗黑地牢》的横版探索与回合制战斗机制。玩家需要在有限的资源下管理角色的理智值(SAN值)与生命值。随着探索深入,克丽丝会遭遇各种触手怪物的袭击,战败或理智崩溃将导致角色陷入各种异常状态(如寄生、催眠、恶堕等),并伴随相应的像素H事件。
本作最大的亮点在于其精致的暗黑像素画风与高难度的生存挑战。虽然是RPG Maker制作,但独特的氛围渲染和丰富的异常状态系统使其在同类小品级黄油中独树一帜,适合喜欢受苦与重口味调教的玩家。
传统的横版动作过关,包含跳跃、近战和远程技能。核心机制为状态系统,受攻击或陷阱会积累异常值(如发情、虚弱),导致动作迟缓并触发H事件。优点是打击感尚可、CG丰富且有全配音;缺点包括碰撞判定怪异、关卡设计重复性高、后期怪物换皮以及部分Boss难度跳跃大。
主角克丽丝是一名见习驱魔师,在执行任务中意外陷入恶魔构建的“梦魇空间”。为了逃离不断循环且充满危险的梦境,她必须深入梦魇中心,击败盘踞在那里的各种淫邪魔物。剧情强调克丽丝在绝望环境下的心理变化,以及她与梦魇主人之间的博弈。
游戏设定在一个充满恶魔与梦魇的奇幻世界。
典型的日系二次元画风,带有一定的复古感。CG质量较高,色彩明亮但内容偏向暗黑或重口味。
好评 · 作为RM引擎做的ACT,手感意外地不错
好评 · 画风很正,克丽丝的配音非常卖力
差评 · 流程太短
包含战败H、触手、异种、凌辱、催眠/洗脑、公开羞耻。强调“屈服感”,表现主角从反抗到最终在梦魇中沉沦的过程。








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