| 原名 | What We Left Behind |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Starlight Visual(中国) |
| 发布日期 | 2021年左右 |
| 平台 | Itch.io、null |
| 类型 | slg(kinetic_novel、nakige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 2.8 GB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | Steam通常定价在 $9.99 - $14.99 左右(约合人民币 30-50 元) |
《我们留下了什么》是一部由Starlight Visual开发的感人视觉小说(Kinetic Novel)。故事讲述了一位名叫伊利亚的失意艺术家,在人生低谷时遇到了充满神秘感的少女艾瑞斯。两人通过共同的艺术追求逐渐靠近,揭开了彼此内心深处的伤痕与秘密。
本作没有复杂的分支选项,专注于线性的叙事体验。游戏以其细腻的文笔、唯美的CG插画和动人的配乐著称,探讨了失去、记忆、爱与救赎的主题。虽然篇幅不长,但情感真挚,是一部典型的“泣系”作品,适合想要静下心来体验一段凄美爱情故事的玩家。
传统文字冒险玩法,以阅读剧情、欣赏CG和音乐为主。核心机制为分支选择系统,影响好感度及结局。优点是情感细腻、音画表现力强;缺点是节奏较慢,部分日常线铺垫过长,系统功能单一,且英文翻译存在生硬争议。
男主角在经历人生低谷后回到故乡,与几位性格迥异、背负着“被留下的过去”(如未竟梦想、破碎家庭或无法传达的思念)的女性重新建立联系。玩家需通过对话和选择帮助她们及男主找回丢失的东西,决定是拥抱未来还是沉溺过去。
故事设定在现代都市背景下,带有一定的超自然或幻想元素(取决于路线选择)。核心主题围绕“遗憾”、“记忆”与“告别”。
精美的日系二次元画风。人物立绘细腻,色彩明亮,背景多采用写实转二次元处理,整体视觉风格偏向清新、治愈但带有淡淡的忧伤感。
好评 · 这是一部关于成长的赞歌,玩完后我哭了好久
好评 · 画风真的太赞了,每一张 CG 都可以当壁纸
差评 · 剧情太套路了,玩到一半就能猜到结局
Steam版通常为全年龄或轻微暗示版。DLsite或官方补丁包含R18内容,涉及温和性暗示、裸露CG及成人对话。





