| 原名 | 痴漢電車(Chikan Densha) |
|---|---|
| 引擎 | Illusion 自研早期3D引擎 |
| 开发商 | Illusion (株式会社アイワン / I-One)(日本) |
| 发布日期 | 2002年7月26日 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP) |
| 类型 | simulation(nukige、real_time) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 26 MB |
| 下载量 | 81 |
I社(Illusion)早期的经典3D互动神作,开创了电车模拟类游戏的先河。玩家扮演一名在拥挤电车上寻找目标的痴汉,需要在不被周围乘客和受害者发现的情况下,通过鼠标操作进行各种猥亵行为。游戏的核心玩法在于对“警戒值”和“快感值”的精准把控,随着关卡推进,可以解锁更多姿势和道具。虽然画面以现在的眼光看略显粗糙,但在当时凭借出色的物理引擎和紧张刺激的实时互动体验,成为了无数玩家的启蒙之作,是3D H-Game历史上的里程碑作品。
采用第一人称视角,通过鼠标控制动作。核心机制为风险管理,包含心跳/警戒槽,玩家需根据电车晃动、到站提醒及周围视线调整节奏。行为分为触碰、深入、终结阶段。优点:氛围感强,环境音效与3D视角具代入感。缺点:玩法单一,重复性高,早期3D碰撞判定粗糙,易穿模。
玩家扮演一名混迹在早晚高峰电车上的无名男子(痴汉)。游戏没有宏大的叙事背景,核心驱动力是“欲望”与“风险”。玩家的目标是在不被发现的情况下,对电车上的女性乘客进行猥亵,并逐步升级行为,最终达到完全占有的目的。
游戏设定在拥挤的日本城市通勤电车中。这是一个基于现实题材的犯罪模拟类设定。
典型的2000年代初期3D建模风格。人物面部圆润,带有明显的早期日式动画3D化特征。虽然建模精度较低、棱角明显,但在当时属于顶尖的3D实时渲染水平。
VNDB:6.0 - 6.5
好评 · 氛围感极强
好评 · 具有重要的历史地位
差评 · 玩法单一
包含在电车上的猥亵、性行为等犯罪模拟内容。