| 原名 | Cyberheart |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Mokosoft(日本) |
| 发布日期 | 开发中/抢先体验(Steam显示即将宣布) |
| 平台 | Patreon、即将宣布、有预览版 |
| 类型 | visual_novel(dating_sim、kinetic_novel) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 412 MB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | Steam待定;Patreon月费约5-10美元;DLsite预计正式版2000-3000日元。 |
《网络之心 (Cyberheart)》是一款欧美风格的视觉小说,讲述了主角意外获得了一种名为“Cyberheart”的神秘超能力,使他能够随心所欲地操控网络、入侵设备并获取他人秘密的故事。利用这种近乎作弊的能力,主角不仅解决了生活中的种种难题,还逐渐揭开了身边女性们不为人知的一面。
游戏的核心玩法是典型的视觉小说选择取向,玩家需要利用黑客能力在关键时刻做出决策,攻略包括继母、继妹、老师以及同学在内的多位女主角。本作画风精美,采用了高质量的3D渲染转2D风格(类似HS2建模),并且包含大量流畅的动态CG场景。剧情走向偏向轻松爽快的后宫路线,满足玩家利用特殊能力建立庞大后宫的幻想。
第三人称射击(TPS)与近战格斗结合,支持机甲与角色自定义。包含基地养成与互动系统。优点是UI设计精美、打击感上乘;缺点是优化一般、任务引导不够明确、更新速度慢。
玩家扮演机甲指挥官领导反抗力量,寻找能重新格式化全球AI网络、夺回地球控制权的终极核心“Cyberheart”。过程中会遇到多位女性仿生人或机师并建立深厚情感羁绊。
设定在近未来的后末日世界,人类社会被失控的AI(Rogue AI)和叛乱的机器军团占领。幸存者们居住在高度机械化的地下城或堡垒中。
典型的日系3D赛博朋克风格。角色建模具有明显的动漫化特征(大眼睛、夸张的身材比例),场景设计强调霓虹灯光、金属质感和未来科技感。
VNDB:7.0/10
好评 · UI简直是艺术品,氛围感拉满
好评 · 机甲战斗和H内容结合得很好
差评 · 更新速度太慢
3D实时渲染性爱场景,支持第一/第三人称视角切换、自由镜头旋转及多种体位解锁。包含赛博朋克、机甲、仿生人、紧身衣等元素。



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