| 原名 | Back Home |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | Pinky (DoJinOtome)(日本) |
| 发布日期 | DLsite/FANZA: 2019-2020年间; Steam: 2020年6月左右 |
| 平台 | FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 18 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1500-2000 日元;Steam 售价约为 40-70 元人民币 |
《回到家》(Back Home) 是一款典型的欧美3D家庭伦理SLG游戏。故事讲述了男主角因父亲意外去世,不得不中断在外地的生活,回到家中接管父亲留下的公司并照顾家里的女性成员。在这个过程中,主角不仅要处理公司的经营危机,还要面对继母、姐姐、妹妹等家庭成员之间复杂的情感纠葛。
游戏的核心玩法结合了简单的模拟经营与视觉小说式的剧情选择。玩家需要在地图上移动,触发特定事件,提升与各个角色的好感度及堕落度。本作采用了高质量的Daz3D建模,人物渲染细腻,且包含大量动态CG场景。随着剧情推进,玩家可以逐步解锁全家桶式的后宫结局,体验从单纯的家庭关系向禁忌恋情转变的过程。
核心为时间管理系统,每天分为四个时段及固定行动点。包含多种小游戏:算术题(结衣)、捕虫钓鱼(莉音)、洗碗(美雪)。设有技能树系统,可提升体力、行动点及解锁特殊姿势。优点是像素动态细腻、自由度高、代入感强;缺点是后期玩法较为重复,部分小游戏在无技能加持下较为枯燥。
玩家扮演一名小学生(男主角),在暑假期间(8月1日至8月31日)被父母送到乡下的姑姑家寄宿。男主角需要通过完成暑假作业、钓鱼、捕虫等活动度过时光,同时与居住在一起的姑姑以及两个堂姐发展“超友谊”关系。玩家需要在有限的时间内平衡学业与社交,解锁不同角色的好感度事件,最终在暑假结束前达成不同的结局。
现代日本乡村的暑假。
经典的 2D 像素艺术(Pixel Art),角色立绘为赛璐璐风格,强调角色的动态表现(如呼吸、表情变化)。
VNDB / ErogameScape:VNDB: 7.5-8.0
好评 · 像素界的天花板
好评 · 暑假模拟器的神作
差评 · 后期刷数值太累
包含纯爱、乱伦(亲戚关系)、像素动态 H。支持多种体位解锁,包含“奉仕”、“中出”、“多人”等内容。Steam版需安装R18补丁解锁完整内容。






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