| 原名 | Back Home |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | PinkyPad(泰国) |
| 发布日期 | 2020年前后(更新持续至2021-2022年) |
| 平台 | FANZA, Patreon, PC (Windows), Android、null、存在(RJ号未提及) |
| 类型 | slg(dating_sim、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.9 GB |
| 下载量 | 10 |
| 价格 | DLsite售价通常在1500-2000日元左右(约合人民币70-100元) |
《Back Home》(回家)是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D SLG游戏。故事讲述了男主角在得知父亲意外去世后,不得不中断在外地的生活,回到家中照顾继母和两个妹妹。随着剧情推进,主角不仅要承担起家庭的经济重担,还要处理与家中女性成员之间微妙且逐渐升温的关系。
游戏的核心玩法结合了视觉小说叙事与轻度的日程管理,玩家需要在工作赚钱、提升属性和与角色互动之间通过选择来平衡时间。本作采用了高质量的Daz3D建模,渲染精美,光影效果出色,且包含大量动态CG场景。剧情走向偏向温馨与堕落并存的后宫路线,玩家可以逐步攻略家中的每一位女性角色,体验从亲情到禁忌之恋的转变。
模拟经营/养成类玩法。包含时间管理系统(早、中、晚、深夜),行动消耗体力。玩家需平衡体力、金钱与好感度。包含洗碗、除草、钓鱼等小游戏。优点是自由度高,小游戏增加趣味性,动态CG出色;缺点是后期刷好感度过程机械重复,部分小游戏判定硬核,低配电脑运行易卡顿。
玩家扮演一名因父母出差而被寄养在亲戚家的少年。在为期一个月的暑假里,玩家需要与同住的女性亲戚(姑姑、表姐、表妹等)共同生活。核心目标是在暑假结束前,通过日常互动、打工赚钱、赠送礼物等方式,提升与各女性角色的好感度,最终达成不同的结局。
现代都市背景,带有浓厚的“暑假生活”氛围。
日系二次元画风,色彩明快,角色立绘很有肉感,包含大量动态CG(Live2D效果)
好评 · 画风非常独特,角色立绘很有肉感
好评 · 自由度极高,更有生活气息
差评 · 刷好感度的过程太肝了,后期操作机械
属于“背德感”较强的家庭禁忌类(Incest-themed)。包含大量动态CG,支持多种体位选择。特色在于“阶段性开发”,从最初的偷窥、骚扰到最后的正式关系,有明显的心理转变过程。








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