| 原名 | Slay the Spire |
|---|---|
| 引擎 | libGDX |
| 开发商 | Mega Crit Games(美国) |
| 发布日期 | 2019年1月23日 |
| 平台 | PC (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android、null |
| 类型 | other(roguelike、card_game、turn_based、strategy、deck_building) |
| 语言 | 英文、中文、日文、韩文 |
| 容量 | 423 MB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | Steam 国区原价为 80元人民币(史低通常在20-30元左右)。 |
《杀戮尖塔》是将卡牌构筑(DBG)与Roguelike机制完美融合的开创性神作。玩家需从铁甲战士、静默猎手、故障机器人或观者中选择一名角色,攀登一座结构不断变化的高塔。游戏中没有传统RPG的练级,取而代之的是通过战斗、事件和商店不断精简和优化自己的牌组。
核心玩法在于极具深度的策略性:数百张卡牌与遗物的组合能产生无数种化学反应(流派),每一次攀爬都是全新的体验。你需要谨慎规划路线,在风险与收益间博弈,面对强大的Boss和精英怪。
作为定义了“爬塔”这一品类的标杆作品,其精妙的数值平衡、极高的重玩价值以及令人上瘾的“再来亿把”体验,使其成为独立游戏史上的里程碑。
Roguelike牌组构建玩法。玩家通过战斗、商店或事件获取卡牌,利用有限能量在回合制战斗中出牌。优点在于极高重玩价值、完美数值平衡和深度策略;缺点包括运气成分影响拿牌,以及后期高难度(进阶20)导致的玩法套路化。
玩家扮演不同的冒险者,受神秘三眼鲸鱼“涅奥”的指引不断向上攀爬,目标是到达塔顶并“屠戮”尖塔的心脏。剧情暗示冒险者陷入了永恒轮回,死亡后会被复活重新开始,通过随机事件和卡牌描述碎片化呈现。
游戏设定在一个名为“尖塔(The Spire)”的神秘巨塔中。这座塔似乎拥有生命,内部充斥着扭曲的生物、古老的遗迹和诡异的超自然现象。尖塔本身可能是一个寄生在世界上的巨大生物。
独特的 2D 手绘卡通风格,带有一定的克苏鲁和暗黑奇幻色彩。早期美术被评价为“简陋”或“魔性”,具有极具辨识度的怪物设计和卡面插画。
Steam:好评如潮 (97%以上)
好评 · 这游戏有毒,说好玩一把就睡觉,抬头发现天亮了。
好评 · 卡牌游戏的巅峰,平衡性做得好到离谱。
差评 · 随机性有时候太恶心人,发牌员想让你死你不得不死。
官方原版完全不含任何成人内容。社区存在玩家自制的成人向Mod(如色色尖塔),涉及替换立绘、卡面及加入H事件。
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