| 原名 | White Cube(トロねこ) |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Toro Neko(トロねこ)(日本) |
| 发布日期 | 2021年 |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | rpg(exploration、puzzle、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.6 GB |
| 下载量 | 7 |
| 价格 | DLsite约1,100-1,500日元;Steam国区约40-60元人民币。 |
《白立方 (White Cube)》是一款风格独特的像素风横版探索RPG,以其极简的视觉风格和极度重口的猎奇内容而闻名。玩家扮演一名被困在神秘白色实验室中的女性角色,必须在充满致命陷阱和异形生物的房间中寻找出路。
核心玩法侧重于解谜与生存,玩家需要在复杂的地图中寻找钥匙和道具,同时躲避或对抗各种不可名状的怪物。游戏最大的特色在于其毫不掩饰的Ryona(女主角受难)元素,包含大量残酷的死亡动画和异种奸场景,涉及断肢、寄生、吞噬等极端内容。
尽管画面由简单的像素构成,但其音效和氛围营造出了一种令人窒息的压抑感。这并非一款适合大众的作品,而是专门为寻求刺激和特定猎奇口味的玩家准备的硬核生存游戏。
点击解谜 (Point & Click) + 文字冒险 (AVG)。玩家通过对话分支影响少女情绪值和信任度,导向不同结局;在纯白房间寻找违和感触发记忆。优点是氛围感和沉浸感强,音乐画面配合佳;缺点是节奏较慢,解谜逻辑隐晦,长时间游玩易视觉疲劳。
主角在失去记忆的状态下于白立方中醒来,与自称“观测者”的少女对话并互动,逐渐找回关于“现实世界”的记忆。故事探讨了存在主义、记忆的虚无性以及在绝望中寻找微光的哲学命题。
故事发生在一个被称为“白立方(White Cube)”的神秘空间。这是一个没有出口、没有时间流逝感、完全由白色构成的封闭实验室或精神世界。随着剧情推进,玩家会发现这里并非避难所,而是一个用于筛选、重塑或终结灵魂的场所。
极简主义风格,大量使用纯白、浅灰和淡色调,营造“无机质”感。角色具有典型日系二次元特征,线条纤细,带有脆弱美感。
好评 · 对孤独的描写深入骨髓
好评 · 画风干净得让人害怕
差评 · 玩法单一,大部分时间在点点点
存在全年龄版和R18版。成人内容包含性行为描写,部分场景带有轻微的束缚、精神控制或自残暗示,常作为“压力下的情感爆发”或“记忆交换的代价”。






サルテ
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