| 原名 | 妹相随~モノクロームの風景に彩りを~ |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | No Strike(日本) |
| 发布日期 | 2023年左右(日文版);2024年初(Steam版) |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | galgame(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 387 MB |
| 下载量 | 36 |
| 价格 | DLsite约为2000-2500日元;Steam国区定价约50-70元人民币。 |
《妹菊》是同人社团No Strike制作的一款极具争议性的短篇视觉小说,属于典型的“郁系”与“凌辱系”作品。故事背景设定在二战末期的中国东北(满洲),讲述了一对兄妹在战乱中试图逃亡,却不幸落入苏联红军手中的悲惨遭遇。
本作没有复杂的选项,属于单线视觉小说。其核心卖点在于极度压抑的氛围和对美好事物的彻底毁灭。玩家将以哥哥的视角,无力地目睹妹妹“菊”遭受非人的虐待、轮奸直至精神崩溃和死亡。游戏画风在当时虽不算顶尖,但配合绝望的剧本,给无数玩家留下了深刻的心理阴影。这不是一款以“实用性”为主的作品,而是一部展示战争残酷与人性之恶的黑暗致郁作。
结合数值养成、时间管理、RPG战斗和恋爱模拟。核心机制包括消耗行动力的日常系统(上午至深夜)、属性管理(性欲、精力、信赖、心情等)、家务料理。玩家需在公会战斗赚钱。优点是互动细腻、动态反馈强;缺点是后期数值要求高,易陷入死循环,战斗系统较鸡肋。
游戏开始时世界和妹妹在哥哥眼中是“黑白”的。随着玩家通过日常互动提升妹妹的“信赖”与“好感”,画面会逐渐变得色彩斑斓。主线围绕治愈妹妹的心灵/身体以及应对公会危机展开,玩家需平衡工作、锻炼和陪伴。
设定在一个带有轻微奇幻色彩的现代/近未来世界。主角(哥哥)和妹妹生活在一个相对孤立的环境中,哥哥需要在公会工作赚钱养家,同时照顾身体虚弱或性格内向的妹妹。
典型的日系萌系画风,色彩明亮,角色线条圆润。特色在于极其丰富的表情差分和动态效果(Live2D或类似平滑缩放效果),能细腻表现角色在不同好感度下的情感变化。
VNDB, ErogameScape:VNDB: 7.5 - 8.2
好评 · 动态效果生动,表情变化细腻
好评 · 养成系统扎实,代入感强
差评 · 后期重复感强,解锁过程太肝
包含大量的纯爱、生活化H场景。涵盖从偷窥、性骚扰到各种体位的实战。特色在于“渐进式”解锁,从摸头、揉肩开始随信赖度提升逐渐深入。


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