| 原名 | 非道狩り ~ヒトカリ~ |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里 (Kirikiri) 或类似的 2D 引擎 |
| 开发商 | C-Garden(日本) |
| 发布日期 | 2005年12月16日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、早期版本 |
| 类型 | adv(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 95 |
| 价格 | 约 1,500 - 2,000 日元 |
《非道狩猎》是C-Garden制作的一款暗黑向ADV游戏,属于典型的“拔作”与“凌辱系”作品。故事讲述了在这个法律无法触及的黑暗角落,存在着一群被称为“非道”的恶徒,他们肆意践踏弱者。主角作为一名“狩猎者”,接受委托去惩治这些恶徒,但手段往往极其残忍和极端。
本作的核心并非正义的伸张,而是赤裸裸的暴力与性虐待展示。游戏中包含了大量的重口味凌辱场景,包括轮奸、药物控制、肉体折磨等极端内容。玩家将目睹原本纯洁或高傲的女性角色在暴力面前彻底崩溃、堕落的过程。
虽然剧情相对简单直线,但其画风在当时颇具特色,且对于人性黑暗面的刻画毫不留情。这是一款极度挑选受众的游戏,仅推荐给对重度凌辱(Ryona/Dark)题材有极高接受度的玩家。
带有策略要素的 ADV/RPG。玩家在地图探索并进行战斗。核心为败北系统,许多CG和分支需通过战斗失败触发。包含调教系统,通过互动选项改变女主精神状态。优点是剧本硬核、绝望感营造到位;缺点是画面过时、系统生硬、解谜逻辑繁琐。
主角专门从事“非道狩猎”,通过武力或计谋捕捉社会渣滓。然而核心冲突在于身份倒错,女主角在执行任务中往往会因为失误或敌人强大而反被擒获,从而陷入无尽的凌辱与折磨中。
设定在一个存在“非道者”(即作恶多端、无法无天之人)的现代或近未来背景。社会治安混乱,法律无法完全制裁这些恶徒。
典型的 2000 年代初期同人画风,线条较细,色彩饱和度高,带有明显的时代感。角色设计偏向于“凌辱系”审美,强调受难时的表情刻画。
好评 · 心理描写非常细腻
好评 · 能感受到女主角自尊被一点点粉碎的过程
差评 · 画风太老了
属于 Dark/Hardcore 类别。包含败北、监禁、轮奸、身体改造、精神崩溃、药物使用等元素。表现形式为大量静态 CG 和长篇心理描写文本。







