| 原名 | Frustration |
|---|---|
| 引擎 | Unity (部分早期作品可能使用 RPG Maker MV/MZ) |
| 开发商 | Empathy (Empathy Games / Empathy Works)(日本) |
| 发布日期 | 约在 2021年-2022年 期间 |
| 平台 | FANZA (DMM Games), PC (Windows)、有售 |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 102 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1,500 - 2,200 日元左右(约合人民币 75-110 元) |
《挫败感 (Frustration)》是一款典型的欧美3D家庭伦理向视觉小说。故事讲述了男主角在父亲意外去世后,不得不放弃原本无忧无虑的生活,承担起照顾继母和两个妹妹的重任。然而,随着生活的压力和欲望的滋生,原本正常的家庭关系开始发生微妙的扭曲。
游戏的核心玩法是标准的Ren\'Py视觉小说模式,通过对话选择决定剧情走向和好感度。本作最大的亮点在于其精细的3D建模渲染(属于欧美系中上水平)以及大量的动态CG场景。剧情虽然以家庭伦理为主,但也涉及职场艳遇和邻里关系,玩家可以逐步攻略身边的所有女性角色,体验从被生活“挫败”到在欲望中“征服”的反转快感。
核心为数值管理与日程管理玩法,玩家需管理屈服度、羞耻值和堕落度。特色在于多视角切换(主角、黄毛、女性内心独白)。优点是心理描写细腻、代入感强;缺点是后期操作具有重复性,且某些关键分支达成条件苛刻,不看攻略易进坏结局。
玩家扮演一名处于弱势地位的男性(如职场新人、懦弱丈夫或学生)。核心剧情围绕玩家心爱的女性角色(如妻子、女友或暗恋对象)在外部压力(如上司职场霸凌、债务威胁或恶意诱导)下,逐渐背叛玩家并走向堕落的过程。旨在让玩家产生强烈的心理挫败和无能狂怒。
现代都市背景,侧重于职场、家庭与社会阶级压制。
典型的日系二次元画风。角色立绘精美,色彩明亮但背景带有压抑感,特点是极其细腻的表情变化(尤其是羞耻、绝望或堕落时的神态)。
好评 · 心理描写极佳,杀人诛心玩到极致
好评 · 画风稳,表情差分表现力强
差评 · 太致郁,心理承受能力差者慎碰
包含NTR(寝取)、职场霸凌、言语羞辱、堕落、心理掌控。重点在于精神上的摧残,涉及女性角色在违背初衷的情况下被他人占有,并最终在心理上产生依赖或享受的过程。







