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Fate stay night

Fate stay night

评分 5.0
视觉小说文字冒险型月圣杯战争奇幻多路线剧情向经典重制恋爱战斗哲学
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游戏信息

原名Fate/stay night
引擎吉里吉里2 (KiriKiri 2)、fuzz Inc.(协助开发复刻版)
开发商TYPE-MOON(型月)(日本)
发布日期2004年(原始版), 2024年8月8日(REMASTERED版)
平台PC, PS2, PSV, 移动端, Nintendo Switch、null
类型visual_novel(kinetic_novel、dating_sim)
语言日文、英文、中文
角色数量3 名
容量3.7 GB
下载量165
价格Steam国区约108元(首发折扣约97元),日服eShop约3500日元

简介

TYPE-MOON的商业出道作,也是视觉小说史上不可逾越的巅峰神作之一。故事讲述了半吊子魔术师卫宫士郎偶然卷入了名为“圣杯战争”的生死决斗,与英灵Saber定下契约,为了争夺能实现一切愿望的圣杯而战。游戏分为Fate(Saber线)、Unlimited Blade Works(凛线)和Heaven\'s Feel(樱线)三条路线,层层递进地揭示圣杯战争的残酷真相与主角的理想碰撞。

本作拥有极其庞大且严谨的世界观设定,奈须蘑菇笔下的文字极具感染力,配合武内崇经典的画风和深泽秀行的配乐,营造出史诗般的氛围。虽然原版包含H场景(补魔),但其核心在于对“正义的伙伴”这一理想的探讨、精彩绝伦的智斗与厮杀,以及感人至深的羁绊。它是“Fate”这一庞大IP的起源。

游戏玩法

类型为文字冒险(VN)。玩家通过阅读大量文本推动剧情,在关键节点做出选择。优点是剧本深度极高,型月世界设定庞大且富有哲学思考,战斗场面文字描写极具张力,还有趣味性的“老虎道场”补完。缺点是序章和日常节奏缓慢,部分设定繁琐,主角部分行为存在争议,且版本间内容存在割裂。

剧情简介

主角卫宫士郎是十年前大火的幸存者,立志成为“正义的伙伴”。他在偶然间卷入第五次圣杯战争并召唤出Saber。游戏包含三条路线:Fate线探讨理想代价;UBW线探讨正义伙伴理想的矛盾与超越;HF线揭示圣杯战争残酷真相,在理想与守护爱人间抉择。

世界观设定

故事发生在名为“冬木市”的日本城市。这里每隔几十年会举行一次“圣杯战争”:七名魔术师(Master)召唤七名传说中的英雄英灵(Servant),为了争夺能实现任何愿望的“圣杯”而进行厮杀。

游戏特色

登场角色

美术风格

早期带有明显的2000年代初视觉小说风格,线条略显粗犷但极具辨识度;复刻版进行了高清化处理,色彩更加鲜艳,保留原作构图。

版本说明

玩家评测

VNDB, 批评空间, Steam:VNDB 8.6-8.7, Steam 94%

好评 · 文字的力量超越了画面

好评 · 剧情深度极高,HF线挖掘深刻

差评 · 主角性格过于拧巴

成人内容说明

2004原版包含纯爱向H场景,设定为“补魔”(体液交换补充魔力)。全年龄版及复刻版移除了成人内容,将其替换为吸血或梦境暗示。

游戏截图

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