| 原名 | Fate/stay night |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里2 (KiriKiri 2) |
| 开发商 | TYPE-MOON(日本) |
| 发布日期 | 2004 年 1 月 30 日 |
| 平台 | PC (Windows), PS2, PS Vita, iOS, Android, Nintendo Switch、null |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、dating_sim) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 4.3 GB |
| 下载量 | 258 |
| 价格 | Steam 中国区定价约为 108 元人民币 |
TYPE-MOON的商业出道作,也是视觉小说史上不可逾越的巅峰神作之一。故事讲述了半吊子魔术师卫宫士郎偶然卷入了名为“圣杯战争”的生死决斗,与英灵Saber定下契约,为了争夺能实现一切愿望的圣杯而战。游戏分为Fate(Saber线)、Unlimited Blade Works(凛线)和Heaven\'s Feel(樱线)三条路线,层层递进地揭示圣杯战争的残酷真相与主角的理想碰撞。
本作拥有极其庞大且严谨的世界观设定,奈须蘑菇笔下的文字极具感染力,配合武内崇经典的画风和深泽秀行的配乐,营造出史诗般的氛围。虽然原版包含H场景(补魔),但其核心在于对“正义的伙伴”这一理想的探讨、精彩绝伦的智斗与厮杀,以及感人至深的羁绊。它是“Fate”这一庞大IP的起源。
传统的文字冒险(AVG/视觉小说)。玩家通过阅读大量文本并做出选择来推进剧情。优点:剧本宏大,型月世界设定严谨;情感冲击力强;老虎道场具趣味性。缺点:早期日常描写冗长;设定堆砌对新玩家有门槛;男主性格在部分路线存在争议。
主角卫宫士郎是一名半吊子魔术师,立志成为“正义的伙伴”。某夜,他意外目睹了英灵间的战斗,被卷入第五次圣杯战争,并在危急时刻召唤出了剑士阶级的从者——Saber。游戏包含 Fate 线、Unlimited Blade Works 线和 Heaven's Feel 线,分别探讨理想的代价、正义的矛盾以及残酷的真相。
故事发生在名为“冬木市”的日本城市。这里每隔几十年会举行一次“圣杯战争”:七名魔术师(Master)召唤七名传说中的英雄灵魂(Servant),为了争夺能实现任何愿望的“圣杯”而互相残杀,直到剩下最后一组。
典型的 2000 年代初日系萌系画风,由武内崇负责。早期画风线条较硬,角色有明显的“包子脸”特征;重制版对 CG 进行了重绘和滤镜处理,色彩更加鲜艳。
Steam:好评如潮
好评 · 视觉小说的巅峰之作
好评 · 月世界的基石
差评 · 原版 H 场景描写尴尬
原版 (2004) 含有性行为描写(H-scenes),类型涉及纯爱、触手(暗示)、黑暗奇幻。全年龄版删除了所有性描写,将相关情节改为移植魔术刻印或精神感应。




