| 原名 | You Only Die TWICE |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Zarigani Works(ザリガニワークス)(日本) |
| 发布日期 | 2023年4月左右 |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ01045678 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、roguelike) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约 2 小时(若不计入因高难度导致的重复挑战时间) 小时 |
| 容量 | 657 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | DLsite 售价约 1,320 日元(约合人民币 65-70 元),Steam 国区约 40-50 元。 |
《你只能死两次》是一款风格独特的暗黑像素风RPG。故事讲述了一位女骑士在探索充满恶意的地下迷宫时,必须在有限的生命次数内寻找出路。游戏的核心机制在于“死亡”与“重生”,玩家需要在严苛的资源管理和高难度的战斗中生存下来。
本作最大的亮点在于其极具压迫感的氛围营造和丰富的战败CG。虽然是像素画面,但对异形生物、寄生、改造等重口味内容的表现力极强。游戏没有传统意义上的“升级变强”,而是通过收集装备和道具来应对致命的陷阱。每一次战败不仅意味着重来,往往还伴随着令人san值狂掉的残酷H事件,非常适合喜爱硬核探索与重扣内容的玩家。
硬核 2D 动作游戏,强调格挡(Parry)和闪避。核心为“复苏”机制:首次生命归零会触发无敌/爆发状态,连续死亡则导致 Game Over。优点是战斗系统有深度、像素动画细腻;缺点是判定严苛、高难度导致重复感强、平台跳跃手感生硬、键盘适配一般。
主角必须通过战斗杀出重围。标题暗示了核心设定:主角拥有一种不完全的复生能力,每次死亡并非终结,但频繁的死亡会导致身体异变或被敌人俘获。剧情主要通过关卡间对话和环境叙事展开,重点在于主角在绝望环境下的挣扎。
游戏设定在一个充满危险生物和机械陷阱的废土或地下设施中。主角是一名被称为“不死者”或具有特殊再生能力的女性战士,被困在一个巨大的迷宫设施中。
精致的 2D 像素风(Pixel Art),角色立绘带有明显的日系赛博朋克或近未来幻想风格,战斗动画流畅,H 场景以动态像素动画为主。
好评 · 像素动画非常细腻,细节拉满
好评 · 动作系统有深度,打通 Boss 后成就感强
差评 · 难度过高,部分 Boss 反应时间极短
包含战败 H(Defeat H)、异种(Monster)、拘束、凌辱、触手、机械奸。表现形式为高质量动态像素动画,强调战败后的挫败感与屈辱感氛围。







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