| 原名 | 60 Days Of Us |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Mizuki(亚洲(很可能是中国或东南亚)) |
| 发布日期 | 2024 年底至 2025 年初(早期版本 v0.1) |
| 平台 | PC (Windows), Android (通过 JoiPlay 模拟或官方打包), Patreon, Subscribestar |
| 类型 | slg(dating_sim、kinetic_novel) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 122 |
| 价格 | 暂无 Steam 官方定价,主要通过赞助平台分发 |
《我们的60天》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美SLG视觉小说。故事背景设定在一个突如其来的疫情封锁期间,主角被迫与家人(继母和两个继妹)共同居家隔离长达60天。在这个封闭的空间里,原本疏远的家庭关系随着日常互动的增加而逐渐升温。
游戏的核心玩法是典型的视觉小说选择取向,玩家需要通过每日的对话和行动来提升与各位女角色的好感度,解锁特殊的剧情事件。虽然画风偏向欧美3D渲染风格,但人物建模较为精细,且包含大量动态CG场景。
本作最大的卖点在于“禁忌的同居生活”这一幻想题材,剧情节奏紧凑,从最初的尴尬相处到后期的全面攻略,满足了玩家对于家庭后宫的幻想。游戏已完结,无需等待更新。
典型的视觉小说玩法,通过分支选择改变剧情走向。包含资源管理机制,需平衡食物、水和医疗用品。核心在于人际关系互动,通过提升女性角色好感度解锁成人内容。优点是建模精美、末日氛围强;缺点是目前版本内容较短,更新慢,安卓版存在Bug。
玩家扮演拥有丰富战斗经验的退伍士兵威尔(Will),核心使命是保护亲妹妹伊芙琳(Evelyn)。在逃亡过程中,威尔会遇到各种性格迥异的幸存者,被迫在道德、生存和亲情之间做出艰难选择,目标是在地狱般的荒原中生存60天。
设定在突如其来的丧尸末日(Zombie Apocalypse)背景下。病毒爆发导致社会秩序崩溃,幸存者们躲藏在名为“洛斯苏尼奥斯”的地区。资源极度匮乏,人性在极端环境下开始扭曲,充满了残酷的末日抉择。
写实画风,采用 Daz3D 建模,偏向写实亚洲面孔,包含动态 CG(Live2D 或视频片段)
好评 · 建模非常舒服,亚洲脸看着不突兀
好评 · 剧情有代入感,退伍老兵的人设很稳
差评 · 内容太短了,刚玩出点感觉就没了
包含动态CG、步兵(无修)内容。涵盖末日背景下的极端性关系,包括救赎后的报答、强迫(取决于选择)以及基于好感度的恋爱关系。







