| 原名 | 60 Days Of Us |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Andrealphus Games(推测为东南亚或欧美背景) |
| 发布日期 | 2023年左右(Itch.io 抢先体验版) |
| 平台 | Itch.io, Patreon、有页面(部分地区锁区)、有关注度 |
| 类型 | slg(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.2 GB |
| 下载量 | 138 |
| 价格 | Itch.io提供免费试玩版,完整版通过Patreon赞助或约 $10 - $15 出售。 |
《我们的60天》是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事背景设定在突如其来的疫情封锁期间,男主角被迫与他的继母和三个继姐妹(以及一位邻居)在同一屋檐下共同生活60天。原本疏远的关系在封闭的空间中逐渐发生微妙的化学反应。
核心玩法为经典的对话选择与日程安排,玩家需要通过日常互动、帮忙做家务或解决麻烦来提升各个角色的好感度与堕落度。随着天数推进,原本单纯的家庭生活将逐渐走向不可描述的深渊。
本作最大的亮点在于极其精细的3D建模与渲染质量,角色表情生动,且包含大量高质量的动态CG(HS场景均为动态)。剧情虽以家庭伦理为主,但整体氛围偏向轻松愉快的后宫向,没有过于沉重的NTR情节,适合喜欢纯爱后宫与精美画面的玩家。
核心玩法包括资源管理(分配行动点搜寻物资、加固基地)和多分支道德抉择。游戏设有60天时间限制。优点是氛围感强、角色刻画深入;缺点是早期版本存在数值平衡问题,且引擎处理大量动态立绘时可能卡顿。
玩家扮演退伍军人主角 Will,在动乱中必须保护年幼的妹妹 Evelyn。在逃亡过程中,他们遇到了一群性格迥异的幸存者。玩家需要在 60 天的时间里,通过管理资源、加固避难所并做出关键抉择,决定这群人的生死走向。
故事设定在突如其来的丧尸病毒(Zombie Outbreak)爆发后的世界。社会秩序在极短时间内崩溃,幸存者们不仅要面对嗜血的感染者,还要面对物资匮乏和人性沦丧的考验。
写实偏厚涂的欧美 2D 画风。角色立绘精细,背景多为经过后期处理的实景照片或写实渲染图。
VNDB, Itch.io, Steam, 南+, 2DFan:7.0 - 7.5 (VNDB)
好评 · 最有代入感的末日VN之一
好评 · 画风硬核,非廉价3D建模
差评 · 更新速度太慢
包含NSFW内容,涉及幸存者间的亲密关系、末日背景下的性交易或强迫情节。标签涉及丧尸、末日、后宫(可选)、乱伦(部分分支)。







