| 原名 | How I Became a Hero |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MV 或 MZ) |
| 开发商 | Mokou(日本) |
| 发布日期 | 2022年下半年至2023年初 |
| 平台 | Ci-en、已上架(具体RJ号未提及) |
| 类型 | visual_novel(dating_sim、harem) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 442 MB |
| 下载量 | 11 |
| 价格 | 1100日元至1650日元(约合人民币 55-85 元) |
这是一款典型的欧美3D风格视觉小说。故事讲述了主角原本过着平凡甚至有些倒霉的生活,直到某天他意外卷入了一场超自然事件,并觉醒了特殊的超能力。为了掌握这股力量并保护身边的人(或者仅仅是为了满足私欲),他开始了一段充满艳遇的冒险旅程。
游戏的核心玩法是标准的Ren\'Py选择取向,玩家需要在日常生活中平衡学业、人际关系以及超能力的训练。本作最大的亮点在于极其精细的3D建模渲染和流畅的动态CG动画。游戏包含大量的女性角色攻略路线,从青梅竹马、学校老师到成熟的家庭成员,满足各种XP需求。虽然剧情相对老套,但凭借高质量的画面表现和丰富的H场景,在欧美SLG圈内拥有不错的人气。
采用标准RPG Maker回合制战斗,强调属性克制与技能搭配。包含城镇与迷宫探索及简单机关解谜。核心机制为好感度与堕落系统,通过互动或战斗失败影响数值。优点是剧情分支丰富,CG质量中上;缺点是战斗系统平庸,后期需刷级,地图导航不清晰。
主角原本是一名平凡的少年,在一次意外中卷入了关于“英雄传承”的阴谋。为了保护身边的人并揭开真相,他不得不踏上寻找力量的旅程。剧情探讨了“英雄”背后的代价,玩家的行为将决定主角最终是成为真正的救世主,还是堕落为被欲望支配的伪英雄。
设定在一个传统的剑与魔法的奇幻世界。在这个世界中,“英雄”不仅是一个称号,更是一种可以被继承或通过特定仪式获得的“资格”。
典型的日系同人画风。角色立绘具有较高的辨识度,色彩明亮;场景地图多采用 RPG Maker 标准素材或简单修改素材。
好评 · 剧情反转有意思,探讨了英雄定义
好评 · CG数量多且画风实用性高
差评 · RPG流程过长,战斗重复感强
包含纯爱、凌辱、堕落、催眠等元素。表现形式以静态CG和文字描述为主,部分场景有简单的动态效果(像素小人互动或呼吸效果)。





恋物之欲 第3周 Ver2.7.14 汉化版【20230315】
丘比特之道 Cupid's Way【PC10月】
欧美SLGAIGPT汉化丨我是如何成为英雄的 How I Became a Hero Ch.8【20240502】
模拟好运(SimulationOfLuck) Ver1.0 完整汉化版 【PC0818】
永恒 永恒世界 Eternum v0.5 汉化版【20230210】
欧美SLGAIGPT汉化动态丨爱还是欲望 Infinity Love or Lust R16【20240424】
替代存在 另类存在 Alternate Existence v1.8.0【20230405】
命运之弦 Strings of Fate v0.2 - Public Build【20230407】
月神的选择 LunarsChosen V0.22.0 双端精翻汉化版【20221229】
无拘无束的爱LoveUnbound-v0.1抢先版【PC0901】
情欲指南 Lust Guide Prologue 汉化版
超级富二代!(Son of a Rich) 完整高压缩汉化版