| 原名 | How I Became a Hero |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Mokou(欧美或东南亚地区(未公开)) |
| 平台 | PC (Windows/Linux), Mac, Android, Itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(dating_sim、harem) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 1.7 GB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | Patreon赞助模式(通常5-10美元获得最新版),Itch.io提供基础版或免费试玩版。 |
这是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事发生在一个超能力普遍存在的世界,主角原本是一个没有任何特殊能力的普通学生,过着平凡的生活。然而,一次意外事件让他觉醒了强大的力量,从此踏上了成为超级英雄(或者超级恶棍)的道路。
游戏的核心玩法是典型的视觉小说选择取向,玩家需要在日常生活中平衡学业、英雄训练以及与众多女性角色的关系。本作拥有庞大的后宫阵容,包括同学、老师、甚至家庭成员(非血缘)。
亮点在于其精美的3D建模渲染和流畅的动态CG(HS场景多为动态)。剧情轻松幽默,融合了经典的超级英雄桥段与成人喜剧元素,玩家可以自由选择走纯爱路线或是堕落腐化路线,决定主角最终成为受人敬仰的英雄还是随心所欲的霸主。
核心为视觉小说(VN),通过对话选择驱动剧情并影响好感度。包含属性养成系统,玩家需通过锻炼、学习提升力量、魅力、智力等属性以跨越剧情门槛。采用时间管理机制,以“天”为单位分配体力触发事件。优点是剧情代入感强、H事件与剧情结合紧密;缺点是更新慢、早期数值平衡性一般且存在重复刷属性操作。
主角是一个极度平凡、自卑且缺乏天赋的少年。故事开始于他意外获得特殊契机,使他能进入英雄学院或参与英雄活动。主角需要在提升实力的同时,处理与多位女性英雄、反派或同学间的复杂关系,剧情包含大量身份反差描写。
存在超能力(Hero/Villain)的现代社会。英雄受到大众崇拜,而反派则在暗处活动。
日式二次元画风,线条清晰,色彩明亮。早期画功略显稚嫩,Chapter 5之后CG质量和人体比例有显著提升。
好评 · 画风进步明显,达到商业志水准
好评 · 心理描写到位,成长过程有趣
差评 · 更新速度较慢(章节制)
包含本番(插入)、口交、足交等。特殊XP涉及反差、轻微凌辱/调教、可选NTR及后宫结局。表现形式为静态CG结合局部动态(Live2D或GIF)。








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