| 原名 | How I Became a Hero |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MV/MZ) |
| 开发商 | Mokou(倾向于中国或东南亚地区) |
| 发布日期 | 2022 年前后 |
| 平台 | FANZA、Patreon、第三方成人游戏平台、PC (Windows)、曾有上架计划(具体ID未提及)、存在(具体RJ号未提及) |
| 类型 | visual_novel(dating_sim、harem) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 1.7 GB |
| 下载量 | 8 |
| 价格 | DLsite/FANZA售价约为 1,500 - 2,200 日元 |
本作是一款典型的欧美3D风格视觉小说。故事讲述了原本过着平凡生活的男主角,在一次意外中觉醒了超能力,从而彻底改变了他的人生轨迹。你需要平衡校园生活、家庭关系以及新获得的神秘力量,同时揭开围绕在你身边的秘密。
游戏的核心玩法是基于选择的剧情推进,你的每一个决定都会影响与众多女性角色的关系发展以及故事走向。本作拥有高质量的3D渲染画面和流畅的动态CG,角色建模精细,涵盖了从青梅竹马、成熟御姐到家庭成员等多种属性。随着剧情深入,你将建立起庞大的后宫,体验从无名小卒成长为众星捧月的“英雄”的快感。
RPG角色扮演+养成+策略战斗。包含好感度系统(对话/送礼解锁剧情)、回合制战斗(属性克制/英雄觉醒)以及与成长挂钩的H-Events(双修机制)。优点:立绘质量极高,动态CG流畅,剧情逻辑自洽且情感细腻;缺点:RPG Maker引擎导致跑图枯燥,后期数值平衡性较差,需要反复刷怪。
主角原本是一个平凡的村民或低级冒险者,偶然被选中参加“英雄试炼”。为了获得击败魔王的力量,主角必须与多位女性角色(圣女、女战士、精灵等)建立深层“契约”。随着剧情推进,主角发现英雄之路背后隐藏着教会的阴谋和力量代价的真相。
设定在一个传统的剑与魔法奇幻世界。这个世界正遭受魔王的威胁,而“英雄”是唯一能够拯救人类的存在。然而,这个世界的“英雄”并非天生,而是通过某种残酷或隐秘的选拔机制产生的。
典型的日式二次元画风,角色立绘精美,具有明显的“赛璐璐”上色风格;CG包含大量动态效果(Live2D或简易动画),强调光影氛围和角色的肉感表现。
好评 · 画工没得说,动态CG节奏感好
好评 · 艾莉丝剧情纯爱感拉满
差评 · 战斗太无聊,全是RPG Maker老一套
包含本番、口交、足交、乳交等多种类型。标签涵盖:纯爱、调教(轻度)、多人运动、动态CG、全语音。








我如何成为一名英雄PHow I Became a Hero
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