| 原名 | How I Became a Hero |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Mokou(欧洲或北美) |
| 平台 | Patreon, Itch.io |
| 类型 | slg(dating_sim、harem) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 911 MB |
| 下载量 | 5 |
| 价格 | 通过Patreon赞助获取 |
这是一款基于Ren\'Py引擎开发的欧美3D视觉小说。故事发生在一个超能力普遍存在的世界,主角原本是一个没有任何特殊能力的普通学生,过着平凡的生活。然而,一次意外事件让他觉醒了强大的力量,从此踏上了成为超级英雄(或者超级恶棍)的道路。
游戏的核心玩法是典型的视觉小说选择取向,玩家需要在日常生活中平衡学业、英雄训练以及与众多女性角色的关系。本作拥有庞大的后宫阵容,包括同学、老师、甚至家庭成员(非血缘)。
亮点在于其精美的3D建模渲染和流畅的动态CG(HS场景多为动态)。剧情轻松幽默,融合了经典的超级英雄桥段与成人喜剧元素,玩家可以自由选择走纯爱路线或是堕落腐化路线,决定主角最终成为受人敬仰的英雄还是随心所欲的霸主。
视觉小说(VN)结合轻度RPG。以对话选择驱动剧情,辅以地图探索和属性养成。玩家决策影响“正义值”、“邪恶值”或“欲望值”,解锁不同分支。优点是剧情量极大、角色塑造鲜明;缺点是节奏拖沓、后期任务逻辑存在重复感。
玩家扮演一名原本平凡的青年,意外获得神秘力量或卷入命运契机。他必须在充满诱惑和危险的世界中旅行,通过完成任务、击败魔物以及与各种女性角色建立关系,最终走向“英雄”宝座。剧情侧重于男主成长过程中的权力膨胀、道德选择及复杂的情感肉体纠葛。
设定在一个传统的剑与魔法奇幻世界。在这个世界中,“英雄”不仅是一种荣誉,更是一种被神格化或制度化的存在。
精细的2D手绘风格,色彩明亮,具有典型的欧美二次元(Western Anime Style)特征,后期版本包含CG渲染和动态效果(Live2D或简单帧动画)。
好评 · 画工进步明显,CG质量属于欧美VN第一梯队
好评 · 剧情不脑残,男主成长感强
差评 · 更新太慢,追了两年还没完结
涵盖纯爱(Vanilla)、后宫(Harem)及轻度重口味(调教、堕落元素)。表现形式以静态CG为主,关键场景带动态效果,每个章节均有多个H事件。








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